Previsioni del mercato dei controller di gioco in Nord America fino al 2030 - Analisi regionale - per tipo di prodotto (gamepad, joystick, trackball, volante, quadrante dell\'acceleratore e altri), compatibilità (PC, console e dispositivi mobili), connettività (cablata e wireless), canale di distribuzione (offline e online) e utilizzo finale (personale e commerciale)
I continui progressi tecnologici con gli investimenti dei giganti della tecnologia nelle attività di ricerca e sviluppo hanno creato scalpore nel mercato competitivo in tutto il mondo Regione del Nord America. Pertanto, si prevede che i controller di gioco avranno una gamma più ampia di applicazioni tra gli utenti commerciali e personali. I controller per videogiochi come le console stanno attraversando una costante transizione nel corso degli anni. Dalla natura squadrata ed elementare dei controller al look nuovo e futuristico del prossimo controller DualSense di PlayStation 5, il controller di gioco sta sperimentando cambiamenti tecnologici. Con il cambiamento dell\'era delle console, l\'avvento del cloud gaming è un segno di evoluzione nei giochi futuri. Ad esempio, GameSir X2 supporta varie piattaforme di cloud gaming popolari come gli stadi di Google, xCloud di Microsoft e Vortex. Allo stesso modo, Razer, un marchio di lifestyle globale per i giocatori, ha dichiarato la disponibilità del controller di gioco universale Razer Kishi per iPhone. Il nuovo controller presenta funzionalità di levette analogiche cliccabili, un D-pad a 8 direzioni e una gamma di funzioni per il viso e l\'utente. pulsanti multifunzione. Inoltre, Nintendo of America prevede di vendere singoli controller Joy-Con nella regione. Pertanto, si prevede che i passi chiave delle aziende rispetto ai controller di gioco alimenteranno la crescita del mercato dei controller di gioco in Nord America.
Inoltre, in caso di COVID-19, il Nord America è fortemente colpito, specialmente gli Stati Uniti. Grazie alle politiche governative favorevoli per stimolare l’innovazione e rafforzare le capacità infrastrutturali, il Nord America ha il più alto tasso di accettazione e sviluppo delle tecnologie emergenti. Si prevede pertanto che qualsiasi impatto sulle industrie avrà un\'influenza negativa sullo sviluppo economico della regione. Per gran parte della popolazione statunitense, con l’ordine di restare a casa in vigore, le persone sono alla ricerca di modi per passare il tempo. Molti sono passati ai videogiochi, che a marzo hanno registrato un aumento senza precedenti del 75%, secondo Verizon. Inoltre, gli Stati Uniti hanno registrato anche il maggiore aumento nell’adozione dei videogiochi durante la pandemia, con un aumento stimato dei giocatori del 46% in tutto il paese. Le aziende stanno spingendo verso modelli free-to-play, mentre nei giochi giocati sul cloud i giganti della tecnologia stanno facendo progressi. Ciò ha influenzato l’aumento della domanda di controller di gioco come gamepad, joystick e volanti, tra gli altri. Tuttavia, la domanda per lo stesso prodotto non ha potuto essere soddisfatta dal Paese a causa della chiusura temporanea delle strutture di trasporto in tutta la regione. Pertanto, a causa dei fattori sopra menzionati, si ritiene che il mercato dei controller di gioco sia influenzato negativamente dallo scoppio del virus corona in tutta la regione.
Panoramica e dinamiche del mercato
Si prevede che il mercato dei controller di gioco in Nord America crescerà da 430,1 milioni di dollari nel 2019 a 645,8 milioni di dollari entro il 2027; si stima che crescerà a un CAGR del 5,7% dal 2020 al 2027. Si prevede che l\'utilizzo di controller di gioco per smartphone accelererà il mercato dei controller di gioco in Nord America. Considerando il fatto che i giochi sono iniziati sui telefoni cellulari decenni fa, con i progressi tecnologici, la portata dei giochi mobili sta assistendo a un enorme aumento. Inoltre, il progresso negli smartphone e la commercializzazione di importanti giochi per dispositivi mobili come Fortnite, PUBG e molti altri stanno avendo un impatto positivo sul mercato dei controller di gioco del Nord America e ampliando anche la portata delle versioni di gioco compatibili con i dispositivi mobili. Inoltre aziende come Amkette hanno introdotto il gamepad Evo Pro 3 adatto agli smartphone Android. Asphalt 8/9, PUBG, Minecraft sono tra gli altri giochi che migliorano l\'esperienza dei giocatori sugli smartphone. Il joystick gamepad controller di gioco wireless Bluetooth 3.0 Microware è stato presentato per Android, PC e tablet. Si prevede che la disponibilità di controller così avanzati nel mercato del Nord America influenzerà i produttori e gli sviluppatori di controller di gioco a introdurre nuovi prodotti innovativi per attirare più giocatori, che guideranno il mercato dei controller di gioco in Nord America durante il periodo di previsione.
Segmenti chiave del mercato
In termini di prodotto, il segmento dei gamepad ha rappresentato la quota maggiore del mercato dei controller di gioco in Nord America nel 2019. In termini di compatibilità, il PC & nel 2019, il segmento mobile ha detenuto una quota di mercato maggiore del mercato dei controller di gioco in Nord America. Inoltre, in termini di connettività, il segmento cablato ha detenuto una quota di mercato maggiore del mercato dei controller di gioco in Nord America nel 2019. Allo stesso modo, in termini di distribuzione, il Il segmento offline ha detenuto una quota di mercato maggiore del mercato dei controller di gioco in Nord America nel 2019. Inoltre, il segmento personale ha detenuto una quota maggiore del mercato dei controller di gioco in Nord America in base all\'utente finale nel 2019.
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Principali fonti e società elencate
Alcune delle principali fonti primarie e secondarie citate per la preparazione di questo rapporto sul mercato dei controller di gioco in Nord America sono società siti web, relazioni annuali, relazioni finanziarie, documenti governativi nazionali e database statistici, tra gli altri. Le principali società elencate nel rapporto sono Guillemot Corporation SA; HORIUSA; Logitech; Mad Catz globale limitata; Microsoft Corporation; Nitendo; AZIENDA NVIDIA; Razer Inc.; Scuf Gaming Internazionale, LLC; Sony Corporation.
Rapporto sui motivi per acquistare
< li>Comprendere il panorama del mercato dei controller di gioco in Nord America e identificare i segmenti di mercato che hanno maggiori probabilità di garantire un forte ritorno
Stare al passo con la concorrenza comprendendo il panorama competitivo in continua evoluzione per il mercato dei controller di gioco in Nord America
Pianificare in modo efficiente operazioni di fusione e acquisizione e accordi di partnership nel mercato dei controller di gioco del Nord America identificando i segmenti di mercato con le vendite probabili più promettenti
Aiuta a prendere decisioni aziendali consapevoli grazie a un\'analisi percettiva e completa di andamento del mercato di vari segmenti del mercato dei controller di gioco del Nord America
Ottenere previsioni sui ricavi di mercato per vari segmenti dal 2020 al 2027 nella regione del Nord America.
Segmentazione del mercato dei controller di gioco in Nord America
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Mercato dei controller di gioco in Nord America - Per prodotto
Gamepad li>
Joystick
Trackball
Quadrante acceleratore
Light Gun
Nord Mercato americano dei controller di gioco -
Per compatibilità
PC e amp; Cellulari
Console
Mercato dei controller di gioco in Nord America - span>
Per connettività
Senza fili
Cablato
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Mercato dei controller di gioco in Nord America -
Per distribuzione
Online< /li>
Offline
Mercato dei controller di gioco in Nord America - Per utente finale
< li>Personale
Commerciale
Mercato dei controller di gioco in Nord America: per paese
Stati Uniti
Canada
Messico
Mercato dei controller di gioco in Nord America - Profili aziendali
Guillemot Corporation SA
HORI USA
Logitech
Mad Catz Global Limited
Microsoft Corporation
Nitendo
NVIDIA CORPORATION< /li>
Razer Inc.
Scuf Gaming International, LLC
Sony Corporation
North America Gaming Controller Strategic Insights
Strategic insights for North America Gaming Controller involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.
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North America Gaming Controller Report Scope
Report Attribute
Details
Market size in 2022
US$ 628.98 Million
Market Size by 2030
US$ 1,119.66 Million
Global CAGR (2022 - 2030)
7.5%
Historical Data
2020-2021
Forecast period
2023-2030
Segments Covered
By Tipo di prodotto
gamepad
joystick
trackball
volante
quadrante dell\'acceleratore
By Compatibilità
PC
console
dispositivi mobili
By Connettività
cablata e wireless
By Canale di distribuzione
offline e online
Regions and Countries Covered
Nord America
Stati Uniti
Canada
Messico
Market leaders and key company profiles
Guillemot Corp SA.
Microsoft Corp.
Logitech International SA.
Corsair Gaming Inc.
ACCO Brands Corp.
Mad Catz Global Ltd.
Sabrent.
Sony Group Corp.
Razer Inc.
Nintendo Co Ltd.
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North America Gaming Controller Regional Insights
The regional scope of North America Gaming Controller refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.
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Identical Market Reports with other Region/Countries
The List of Companies - North America Gaming Controller Market
Guillemot Corp SA.
Microsoft Corp.
Logitech International SA.
Corsair Gaming Inc.
ACCO Brands Corp.
Mad Catz Global Ltd.
Sabrent.
Sony Group Corp.
Razer Inc.
Nintendo Co Ltd.
Frequently Asked Questions
How big is the North America Gaming Controller Market?
The North America Gaming Controller Market is valued at US$ 628.98 Million in 2022, it is projected to reach US$ 1,119.66 Million by 2030.
What is the CAGR for North America Gaming Controller Market by (2022 - 2030)?
As per our report North America Gaming Controller Market, the market size is valued at US$ 628.98 Million in 2022, projecting it to reach US$ 1,119.66 Million by 2030. This translates to a CAGR of approximately 7.5% during the forecast period.
What segments are covered in this report?
The North America Gaming Controller Market report typically cover these key segments-
Tipo di prodotto (gamepad, joystick, trackball, volante, quadrante dell\'acceleratore)
Compatibilità (PC, console, dispositivi mobili)
Connettività (cablata e wireless)
What is the historic period, base year, and forecast period taken for North America Gaming Controller Market?
The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the North America Gaming Controller Market report:
Historic Period : 2020-2021
Base Year : 2022
Forecast Period : 2023-2030
Who are the major players in North America Gaming Controller Market?
The North America Gaming Controller Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:
Guillemot Corp SA.
Microsoft Corp.
Logitech International SA.
Corsair Gaming Inc.
ACCO Brands Corp.
Mad Catz Global Ltd.
Sabrent.
Sony Group Corp.
Razer Inc.
Nintendo Co Ltd.
Who should buy this report?
The North America Gaming Controller Market report is valuable for diverse stakeholders, including:
Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.
Essentially, anyone involved in or considering involvement in the North America Gaming Controller Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.
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Trends, Market Size and Share Analysis, Growth Driving Factors, Future Commercial
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