توقعات سوق الفيديو الحجمي في أوروبا حتى عام 2028 - تأثير فيروس كورونا (COVID-19) والتحليل الإقليمي من خلال الالتقاط الحجمي (الأجهزة والبرامج والخدمات) والتطبيق (الأحداث الرياضية والترفيهية والطبية واللافتات والإعلانات والتجارة الإلكترونية وألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية والتدريب والتعليم وبث الفيديو والحقائق البديلة وغيرها)

TIPRE00025805 | Pages: 135 | Technology, Media and Telecommunications | Nov 2021 | Type: Regional | Status: Published

مقدمة عن السوق

تضم القارة الأوروبية العديد من الاقتصادات النامية مثل ألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وإيطاليا وغيرها. يشتهر الجزء الغربي من أوروبا بمستويات معيشية أفضل، مما يخلق الطلب على الحلول التكنولوجية المتقدمة. ويدعم التحسن الاقتصادي في المنطقة نشر حلول متقدمة أخرى مثل الفيديو بنطاق 360 درجة والواقع المعزز/الواقع الافتراضي. السوق الأوروبية هي أيضًا في المقدمة عندما يتعلق الأمر باعتماد التقنيات المتقدمة في قطاعات متنوعة. تشهد صناعة الرياضة في المنطقة فرصًا كبيرة لمزيد من النمو بسبب ارتفاع قاعدة المعجبين بالرياضة بين المشاهدين وظهور تقنيات جديدة لتقديم تجربة مشاهدة أفضل. تعد قاعدة المعجبين بالرياضة في المملكة المتحدة وفرنسا وألمانيا عالية، مما يفتح منصة للقنوات الرياضية ومقدمي التكنولوجيا للعمل بشكل تعاوني على مقاطع فيديو بنطاق 360 درجة. في مارس 2020، أشركت LaLiga المشاهدين في مهرجان التكنولوجيا لمباراة الكلاسيكو بين برشلونة وريال مدريد، وأصبحت الدوري الأول الذي يستخدم الفيديو الحجمي لإعادة التشغيل أثناء المباراة المباشرة. يعيد الفيديو الحجمي إنشاء عمليات إعادة عرض ثلاثية الأبعاد لأي مباراة ويمنح المشاهدين منظورًا مميزًا من أي زاوية من الملعب. كما تنهمك رابطة الدوري الإسباني (لا ليجا) في اختبار تقنية الفيديو الحجمي لاستخدامها في المزيد من المباريات من أجل الإعادة في الفترة المقبلة. إن صناعة الرياضة المتنامية آخذة في الارتفاع، وبالتالي فإن مستوى الترويج للرياضة بين المشاهدين مرتفع أيضًا. يساهم هذا العامل بشكل كبير في نمو أعمال الفيديو الحجمية. بالإضافة إلى ذلك، يعد توفر الواقع الافتراضي والرياضات الإلكترونية والفيديو عبر الإنترنت (OTT) من بين العوامل التي من المتوقع أن تعزز أهمية صناعة الإعلام والترفيه في المنطقة خلال فترة التوقعات.

تُعد روسيا وفرنسا وإيطاليا وألمانيا وإسبانيا والمملكة المتحدة من أكثر الدول تضررًا في أوروبا، بالنظر إلى عدد حالات الإصابة بفيروس كورونا (كوفيد-19). وشهدت المنطقة انخفاضًا كبيرًا في إيرادات العديد من الصناعات حيث فرضت السلطات الحكومية إجراءات احتواء صارمة. وبسبب القيود المفروضة على السفر، انخفضت حركة الأشخاص من مكان إلى آخر بشكل كبير. أثر التراجع في صناعة الرياضة في أوروبا بشكل كبير على نمو السوق في النصف الأول من عام 2020. ومع ذلك، أصبح المستهلكون أكثر وعيًا وانجذابًا نحو الواقع المعزز ومقاطع الفيديو ثلاثية الأبعاد والصور المجسمة وغيرها. وبالتالي، فإن الحاجة إلى حل الفيديو الحجمي آخذة في الارتفاع بشكل ملحوظ. ومن المتوقع أن ينمو الطلب على البرامج والكاميرات اللازمة لالتقاط ومعالجة مقاطع الفيديو لأغراض الترفيه والتجارة الإلكترونية والتدريب والتعليم في المنطقة. يمكن لشركات الفيديو الحجمي اغتنام الفرص التي ظهرت بسبب فيروس كورونا (COVID - 19) لتطبيقات التدريب والتعليم والرياضات الإلكترونية. بعد الوباء، من المتوقع أن ينمو سوق الفيديو الحجمي في جميع أنحاء أوروبا للعديد من التطبيقات.              

< u>نظرة عامة على السوق وديناميكياته

من المتوقع أن ينمو سوق الفيديو الحجمي في أوروبا من 403.82 مليون دولار أمريكي وفي عام 2021 إلى 2,241.29 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2028؛ ومن المقدر أن تنمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 27.7٪ من عام 2021 إلى عام 2028. و360 درجة؛ الفيديو هو نوع غامر وجذاب من تكنولوجيا محتوى الفيديو، وتسمح هذه التقنية للمشاهدين بتحريك الشاشة بحيث يمكن للمشاهد مشاهدة الفيديو من أي زاوية مرغوبة. على الرغم من أن تطور الوسائط الغامرة يتقدم على مدار الخمسين عامًا الماضية؛ لقد زادت وتيرتها خلال السنوات الأخيرة مع الأخذ في الاعتبار نمو وتطوير النظام الأساسي والتكنولوجيا بالإضافة إلى تطور الأجهزة. علاوة على ذلك، فقد أتاح دعم النطاق الترددي العالي استخدام الوسائط ثلاثية الأبعاد الجديدة بما في ذلك 360 درجة؛ تطبيقات فيديو الواقع الافتراضي والانغماس ثلاثي الأبعاد.

نظرًا لزيادة راحة المشاهد في مشاهدة الفيديو من زوايا مختلفة محتملة، أصبح الطلب على 360 درجة؛ ومن المتوقع زيادة الفيديو خلال الفترة المتوقعة. علاوة على ذلك، فهي تسهل تحريك الشاشة وفقًا لمتطلبات المشاهدين، في أي وقت أثناء مشاهدة التسلسل، وقد انتشرت في ألعاب الكمبيوتر واكتسبت شعبية أوسع مع اختراع سماعات الواقع الافتراضي مثل Google Cardboard وOculus Rift. كما يركز العديد من اللاعبين في السوق على تقديم أدوات برمجية للفيديو الحجمي لراحة المستخدم. على سبيل المثال، في سبتمبر 2018، أطلقت شركة Simile Inc حل Depthkit، وهو أداة برمجية إبداعية لالتقاط مقاطع فيديو بحجم كبير.

قطاعات السوق الرئيسية

يتم تقسيم سوق الفيديو الحجمي في أوروبا إلى الالتقاط الحجمي والتطبيق والبلد. استنادًا إلى الالتقاط الحجمي، يتم تقسيم سوق الفيديو الحجمي في أوروبا إلى الأجهزة والبرامج والخدمات. في عام 2020، تصدر قطاع الأجهزة السوق، حيث استحوذ على الحصة الأكبر في السوق. استنادًا إلى التطبيق، يتم تقسيم سوق الفيديو الحجمي في أوروبا إلى الأحداث الرياضية والترفيهية والطبية واللافتات والإعلانات والتجارة الإلكترونية وألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية والتدريب والتعليم وبث الفيديو والحقائق البديلة وغيرها. وفي عام 2020، استحوذ قطاع الأحداث الرياضية والترفيهية على أكبر حصة في السوق. استنادًا إلى البلد، يتم تقسيم سوق الفيديو الحجمي في أوروبا إلى فرنسا وألمانيا وإيطاليا والمملكة المتحدة وروسيا وبقية أوروبا. استحوذت ألمانيا على أكبر حصة سوقية في عام 2020.

المصادر والشركات الرئيسية المدرجة

أشارت بعض المصادر الرئيسية والثانوية لإعداد هذا التقرير عن سوق الفيديو الحجمي في أوروبا، توجد مواقع الشركة الإلكترونية، والتقارير السنوية، والتقارير المالية، والوثائق الحكومية الوطنية، وقاعدة البيانات الإحصائية، وغيرها. الشركات الكبرى المدرجة في التقرير هي 4Dviews، Canon Inc.، DGene Inc، Dimension، EF EVE، HoloCap، Imverse SA، Microsoft Corporation، Sense of Space، Sony Corporation، وVolucap.        

أسباب شراء التقرير

  • لفهم مشهد سوق الفيديو الحجمي في أوروبا وتحديد قطاعات السوق التي من المرجح أن تضمن عائدًا قويًا.
  • كن في طليعة السباق من خلال فهم المشهد التنافسي المتغير باستمرار لسوق الفيديو الحجمي في أوروبا.
  • التخطيط بكفاءة لعمليات الاندماج والاستحواذ وصفقات الشراكة في سوق الفيديو الحجمي في أوروبا من خلال تحديد قطاعات السوق ذات المبيعات المحتملة الواعدة.
  • يساعد على اتخاذ قرارات عمل مستنيرة من التحليل الإدراكي والشامل لأداء السوق لمختلف القطاعات من سوق الفيديو الحجمي في أوروبا.
  • الحصول على توقعات إيرادات السوق للسوق حسب القطاعات المختلفة من 2021-2028 في منطقة أوروبا< تمتد>.

أوروبا سوق الفيديو الحجمي التقسيم

سوق الفيديو الحجمي في أوروبا - من خلال الالتقاط الحجمي

  • الأجهزة

    • li>
    • وحدات الكاميرا
    • وحدات المعالجة
    • وحدات الشبكات
    • الحلول
    • الخدمات

    سوق الفيديو الحجمي في أوروبا - بواسطة التطبيق

    • الأحداث الرياضية والترفيهية
    • الطبية
    • اللافتات والإعلانات
    • التجارة الإلكترونية
    • ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية
    • التدريب
    • التعليم
    • بث الفيديو والحقائق البديلة
    • أخرى

    سوق الفيديو الحجمي في أوروبا - حسب الدولة

    • ألمانيا
    • فرنسا
    • إيطاليا
    • المملكة المتحدة
    • روسيا
    • بقية أوروبا

    سوق الفيديو الحجمي في أوروبا - ملفات تعريفية عن الشركة

    • عروض 4D
    • Canon Inc.
    • DGene Inc
    • Dimension
    • EF EVE
    • HoloCap
    • Imverse SA
    • Microsoft Corporation
    • Sense of Space
    • Sony Corporation
    • Volucap
     

TABLE OF CONTENTS

1.           Introduction

1.1         Study Scope

1.2         The Insight Partners Research Report Guidance

1.3         Market Segmentation

2.           Key Takeaways

3.           Research Methodology

3.1         Coverage

3.2         Secondary Research

3.3         Primary Research

4.           Europe Volumetric Video Market Landscape

4.1         Market Overview

4.2         Europe PEST Analysis

4.3         Expert Opinions

5.           Europe Volumetric Video Market – Key Market Dynamics

5.1         Drivers

5.1.1        Rising Demand for 360° Video Content Technology in Entertainment Industry

5.1.2        Enhanced Sports Viewing Experience Raising the Demand

5.2         Market Restraints

5.2.1        Expensive Volumetric Video Production

5.3         Market Opportunities

5.3.1        Volumetric Video Has a Lot of Potential in Videoconferencing

5.4         Future Trends

5.4.1        Increased Use of Volumetric Video Technology in a Variety of Applications

5.5         Impact Analysis of Drivers and restraints

6.           Volumetric Video Market – Europe Analysis

6.1         Europe Volumetric Video Market Overview

6.1.1        Europe Volumetric Video Market – Revenue, and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.           Europe Volumetric Video Market Analysis – By Volumetric Capture

7.1         Overview

7.2         Europe Volumetric Video Market Breakdown, by Volumetric Capture, 2020 and 2028

7.3         Hardware

7.3.1        Overview

7.3.2        Hardware: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.3.2.1          Camera Units

7.3.2.1.1          Overview

7.3.2.1.2          Camera Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.3.2.2          Processing Units

7.3.2.2.1          Overview

7.3.2.2.2          Processing Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.3.2.3          Networking Units

7.3.2.3.1          Overview

7.3.2.3.2          Networking Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.4         Software

7.4.1        Overview

7.4.2        Software: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.5         Services

7.5.1        Overview

7.5.2        Services: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.           Europe Volumetric Video Market Analysis – By Application

8.1         Overview

8.2         Europe Volumetric Video Market Breakdown, by Application, 2020 and 2028

8.3         Sports Events and Entertainment

8.3.1        Overview

8.3.2        Sports Events and Entertainment: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.4         Medical

8.4.1        Overview

8.4.2        Medical: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.5         Signage and Advertisements

8.5.1        Overview

8.5.2        Signage and Advertisements: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.6         E-Commerce

8.6.1        Overview

8.6.2        E-Commerce: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.7         Video Games and Esports

8.7.1        Overview

8.7.2        Video Games and Esports: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.8         Training

8.8.1        Overview

8.8.2        Training: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.9         Education

8.9.1        Overview

8.9.2        Education: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.10      Tourism

8.10.1     Overview

8.10.2     Tourism: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.11      Video Streaming and Alternate Realities

8.11.1     Overview

8.11.2     Video Streaming and Alternate Realities: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.12      Others

8.12.1     Overview

8.12.2     Others: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.           Europe Volumetric video Market – Country Analysis

9.1         Overview

9.1.1        Europe: Volumetric Video Market, by Key Country

9.1.1.1          Germany: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.1.1          Germany: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.1.1.1        Germany: Volumetric Video Market, by Hardware

9.1.1.1.2          Germany: Volumetric Video Market, by Application

9.1.1.2          France: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.2.1          France: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.2.1.1        France: Volumetric Video Market, by Hardware

9.1.1.2.2          France: Volumetric Video Market, by Application

9.1.1.3          Italy: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.3.1          Italy: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.3.1.1        Italy: Volumetric Video Market, by Hardware

9.1.1.3.2          Italy: Volumetric Video Market, by Application

9.1.1.4          UK: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.4.1          UK: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.4.1.1        UK: Volumetric Video Market, by Hardware

9.1.1.4.2          UK: Volumetric Video Market, by Application

9.1.1.5          Russia: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.5.1          Russia: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.5.1.1        Russia: Volumetric Video Market, by Hardware

9.1.1.5.2          Russia: Volumetric Video Market, by Application

9.1.1.6          Rest of Europe: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.6.1          Rest of Europe: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.6.1.1        Rest of Europe: Volumetric Video Market, by Hardware

9.1.1.6.2          Rest of Europe: Volumetric Video Market, by Application

10.        Europe Volumetric Video Market - Covid-19 Impact Analysis

10.1      Europe: Impact Assessment of Covid-19 Pandemic

11.        Industry Landscape

11.1      Overview

11.2      Market Initiative

11.3      New Product Development

12.        Company Profiles

12.1      4Dviews

12.1.1     Key Facts

12.1.2     Business Description

12.1.3     Products and Services

12.1.4     Financial Overview

12.1.5     SWOT Analysis

12.2      Microsoft Corporation

12.2.1     Key Facts

12.2.2     Business Description

12.2.3     Products and Services

12.2.4     Financial Overview

12.2.5     SWOT Analysis

12.2.6     Key Developments

12.3      Sense of Space

12.3.1     Key Facts

12.3.2     Business Description

12.3.3     Products and Services

12.3.4     Financial Overview

12.3.5     SWOT Analysis

12.3.6     Key Developments

12.4      DGene Inc

12.4.1     Key Facts

12.4.2     Business Description

12.4.3     Products and Services

12.4.4     Financial Overview

12.4.5     SWOT Analysis

12.4.6     Key Developments

12.5      Dimension

12.5.1     Key Facts

12.5.2     Business Description

12.5.3     Products and Services

12.5.4     Financial Overview

12.5.5     SWOT Analysis

12.5.6     Key Developments

12.6      Canon Inc.

12.6.1     Key Facts

12.6.2     Business Description

12.6.3     Products and Services

12.6.4     Financial Overview

12.6.5     SWOT Analysis

12.6.6     Key Developments

12.7      Sony Corporation

12.7.1     Key Facts

12.7.2     Business Description

12.7.3     Products and Services

12.7.4     Financial Overview

12.7.5     SWOT Analysis

12.7.6     Key Developments

12.8      Imverse SA

12.8.1     Key Facts

12.8.2     Business Description

12.8.3     Products and Services

12.8.4     Financial Overview

12.8.5     SWOT Analysis

12.8.6     Key Developments

12.9      HoloCap

12.9.1     Key Facts

12.9.2     Business Description

12.9.3     Products and Services

12.9.4     Financial Overview

12.9.5     SWOT Analysis

12.9.6     Key Developments

12.10   Volucap

12.10.1  Key Facts

12.10.2  Business Description

12.10.3  Products and Services

12.10.4  Financial Overview

12.10.5  SWOT Analysis

12.10.6  Key Developments

12.11   EF EVE

12.11.1  Key Facts

12.11.2  Business Description

12.11.3  Products and Services

12.11.4  Financial Overview

12.11.5  SWOT Analysis

12.11.6  Key Developments

13.        About The Insight Partners

13.1      Word Index

LIST OF TABLES

Table 1.             Europe Volumetric Video Market – Revenue, and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 2.             Europe Volumetric Video market, by Country – Revenue and Forecast to 2028 (USD Million)

Table 3.             Germany: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 4.             Germany: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 5.             Germany: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 6.             France: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 7.             France: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 8.             France: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 9.             Italy: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 10.          Italy: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 11.          Italy: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 12.          UK: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 13.          UK: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 14.          UK: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 15.          Russia: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 16.          Russia: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 17.          Russia: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 18.          Rest of Europe: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 19.          Rest of Europe: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 20.          Rest of Europe: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 21.          List of Abbreviation

LIST OF FIGURES

Figure 1.           Europe Volumetric Video Market Segmentation

Figure 2.           Europe Volumetric Video Market Segmentation – By Country

Figure 3.           Europe Volumetric Video Market Overview

Figure 4.           Europe Volumetric Video Market, By Country

Figure 5.           Europe Volumetric Video Market, By Volumetric Capture

Figure 6.           Europe Volumetric Video Market, By Application

Figure 7.           Europe: PEST Analysis

Figure 8.           Europe Volumetric Video Market Impact Analysis of Drivers and Restraints

Figure 9.           Europe: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 10.        Europe Volumetric Video Market Breakdown, by Volumetric Capture (2020 and 2028)

Figure 11.        Europe Hardware: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 12.        Europe Camera Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 13.        Europe Processing Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 14.        Europe Networking Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 15.        Europe Software: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 16.        Europe Services: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 17.        Europe Volumetric Video Market Breakdown, by Application (2020 and 2028)

Figure 18.        Europe Sports Events and Entertainment: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 19.        Europe Medical: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 20.        Europe Signage and Advertisements: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 21.        Europe E-Commerce: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 22.        Europe Video Games and Esports: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 23.        Europe Training: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 24.        Europe Education: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 25.        Europe Tourism: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 26.        Europe Video Streaming and Alternate Realities: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 27.        Europe Others: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 28.        Europe: Volumetric Video Market, by Key Country – Revenue (2020) (US$ Million)

Figure 29.        Europe: Volumetric Video Market Revenue Share, by Key Country (2019 and 2027)

Figure 30.        Germany: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 31.        France: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 32.        Italy: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 33.        UK: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 34.        Russia: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 35.        Rest of Europe: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 36.        Impact of Covid-19 Pandemic in Europe Country Markets

  1. 4Dviews
  2. Canon Inc.
  3. DGene Inc
  4. Dimension
  5. EF EVE
  6. HoloCap
  7. Imverse SA
  8. Microsoft Corporation
  9. Sense of Space
  10. Sony Corporation
  11. Volucap
  • Save and reduce time carrying out entry-level research by identifying the growth, size, leading players and segments in the Europe volumetric video market
  • Highlights key business priorities in order to assist companies to realign their business strategies
  • The key findings and recommendations highlight crucial progressive industry trends in the Europe volumetric video market, thereby allowing players across the value chain to develop effective long-term strategies
  • Develop/modify business expansion plans by using substantial growth offering developed and emerging markets
  • Scrutinize in-depth Europe market trends and outlook coupled with the factors driving the volumetric video market, as well as those hindering it
  • Enhance the decision-making process by understanding the strategies that underpin commercial interest with respect to client products, segmentation, pricing and distribution
Report Code
Full Name
Country Name
Email Id
Phone Number
Job Title
Company
Requirement

Note : Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.


Purchase Options
Single User License
$3000
$1800
Site License
$4000
$2400
Enterprise License
$5000
$3000