توقعات سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية حتى عام 2030 - التحليل الإقليمي - حسب المكونات (الأجهزة والبرامج والخدمات) وصناعات الاستخدام النهائي (الإلكترونيات الاستهلاكية والسيارات والوسائط والترفيه والألعاب وغيرها)

BMIRE00029752 | Pages: 75 | Electronics and Semiconductor | Mar 2024 | Type: Regional | Status: Published
بلغت قيمة سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية 2,080.88 مليون دولار أمريكي في عام 2022 ومن المتوقع أن تصل إلى 5,952.11 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2030؛ ومن المقدر أن تنمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 14.0٪ من عام 2022 إلى عام 2030.

إن استخدام الصوت ثلاثي الأبعاد في ملفات البودكاست يغذي سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية.

يركز اللاعبون في السوق باستمرار على تحسين ميزات البث الصوتي من خلال إنشاء مكتبات محتوى قيمة. يشهد السوق اتجاهًا متزايدًا لدمج تقنية الصوت ثلاثي الأبعاد مع الموسيقى والمسلسلات العرضية المتوفرة على منصات البث عبر الإنترنت. على سبيل المثال، في فبراير 2021، أعلنت iHeart Media عن استثمارها في الصوت بكلتا الأذنين/الصوت ثلاثي الأبعاد الذي يحدد المستمعين بكفاءة في غرفة التسجيل ويوفر تجربة تجعلهم يعتقدون أن الأداء يحدث من حولهم. يمكن تجربة الصوت ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي بمساعدة الميكروفونات ثلاثية الأبعاد أو AirPods. أيضًا، في عام 2020، وقعت Spotify صفقة مع Warner Bros لإنتاج وتوزيع سلسلة أصلية من ملفات البودكاست السردية المكتوبة، والتي سيتم ترخيصها حصريًا لـ Spotify لفترة محددة. ومع تطور مثل هذه الملفات الصوتية، يرغب المستمعون أيضًا في الحصول على تجربة واقعية، مما يزيد الطلب على منتجات الأجهزة الصوتية ثلاثية الأبعاد مثل سماعات الرأس والأجهزة. لذلك، من المتوقع أن يؤدي اتجاه استخدام الصوت ثلاثي الأبعاد في البودكاست إلى تعزيز نمو سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية خلال الفترة المتوقعة. نظرة عامة على سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية

نظام الصوت ثلاثي الأبعاد هو نظام صوتي يستخدم لتوفير الصوت في مساحة ثلاثية الأبعاد للمستخدمين. التأثير الصوتي ثلاثي الأبعاد هو نمط من المؤثرات الصوتية المختلفة التي تم إنشاؤها بواسطة مصفوفات مكبرات الصوت ثلاثية الأبعاد ومكبرات الصوت الاستريو وسماعات الرأس ومكبرات الصوت المحيطي. يتم تثبيت هذه الأنظمة في مجموعة واسعة من التطبيقات، مثل الأجهزة المحمولة، ووحدات تحكم الألعاب، وأنظمة الصوت المستندة إلى AR/VR، وأنظمة المسرح المنزلي، وما إلى ذلك. بالإضافة إلى ذلك، تقوم صناعات مثل السيارات والإلكترونيات الاستهلاكية والوسائط والترفيه بتنفيذها أنظمة صوت ثلاثية الأبعاد لتقديم تجربة صوتية ثلاثية الأبعاد محسنة وتصور في الوقت الفعلي لمستخدميها.

إن التطورات المستمرة في قطاع الإعلام والترفيه وإدخال تقنيات AV الحديثة تغذي نمو سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية. يركز مصنعو الصوت ثلاثي الأبعاد على دمج تقنية مزج الصوت في الأجهزة لتقديم موسيقى (صوت) محسنة للمستمعين في مساحة ثلاثية الأبعاد. كما أن انتشار صناعة الألعاب يعزز سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية. علاوة على ذلك، فإن الميل المتزايد نحو بث الموسيقى ثلاثية الأبعاد عبر الإنترنت يوفر فرصة مربحة لمشغلي سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية.

إيرادات سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية والتوقعات حتى عام 2030 (مليون دولار أمريكي)

تجزئة سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية

يتم تصنيف سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية إلى مكون، صناعات المستخدم النهائي والبلد. استنادًا إلى المكونات، يتم تقسيم سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية إلى أجهزة وبرامج وخدمات. استحوذ قطاع الأجهزة على الحصة الأكبر في عام 2022. استنادًا إلى صناعات الاستخدام النهائي، يتم تقسيم سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية إلى الإلكترونيات الاستهلاكية والسيارات والوسائط والترفيه والألعاب وغيرها. استحوذ قطاع الوسائط والترفيه على الحصة الأكبر في عام 2022.

استنادًا إلى البلد، يتم تقسيم سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية إلى الولايات المتحدة وكندا والمكسيك. سيطرت الولايات المتحدة على سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية في عام 2022.

تعد Barco NV وDolby Laboratories Inc وXPERI HOLDING CORPORATION وWaves Audio Ltd. وSennheiser Electronic GmbH & Co. KG وVisiSonics وTHXLtd بعضًا من الشركات. الشركات الرائدة العاملة في سوق الصوت ثلاثي الأبعاد في أمريكا الشمالية.

Table of Content

 

1. Introduction

1.1 The Insight Partners Research Report Guidance

1.2 Market Segmentation

2. Executive Summary

2.1 Key Insights

2.2 Market Attractiveness

3. Research Methodology

3.1 Coverage

3.2 Secondary Research

3.3 Primary Research

4. North America 3D Audio Market Landscape

4.1 Overview

4.2 Ecosystem Analysis

4.2.1 Component Providers:

4.2.2 3D Audio System Manufacturers:

4.2.3 End Users:

4.2.4 List of Vendors in the Value Chain:

5. North America 3D Audio Market - Key Industry Dynamics

5.1 Drivers

5.1.1 Rise in use of HRTF in Media & Entertainment Sector

5.1.2 Proliferation of Gaming Industry

5.2 Restraints:

5.2.1 Connectivity Issues and High Overall Costs

5.3 Opportunities:

5.3.1 Growing Adoption of Online 3D Music Streaming

5.3.2 Increasing Importance of Spatial Audio

5.4 Future Trends:

5.4.1 Use of 3D Audio in Podcasts

5.5 Impact of Drivers and Restraints:

6. 3D Audio Market - North America Market Analysis

6.1 North America 3D Audio Market Revenue (US$ Million), 2022 - 2030

6.2 North America 3D Audio Market Forecast and Analysis

7. North America 3D Audio Market Analysis - Component

7.1 Hardware

7.1.1 Overview

7.1.2 Hardware Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.1.3 Loudspeakers

7.1.3.1 Overview

7.1.3.2 Loudspeakers Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.1.4 Headphones

7.1.4.1 Overview

7.1.4.2 Headphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.1.5 Microphones

7.1.5.1 Overview

7.1.5.2 Microphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.1.6 Others

7.1.6.1 Overview

7.1.6.2 Others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.2 Software

7.2.1 Overview

7.2.2 Software Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.3 Services

7.3.1 Overview

7.3.2 Services Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8. North America 3D Audio Market Analysis - End-Use Industries

8.1 Consumer Electronics

8.1.1 Overview

8.1.2 Consumer Electronics Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8.2 Automotive

8.2.1 Overview

8.2.2 Automotive Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8.3 Media and Entertainment

8.3.1 Overview

8.3.2 Media and Entertainment Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8.4 Gaming

8.4.1 Overview

8.4.2 Gaming Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8.5 Others

8.5.1 Overview

8.5.2 Others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

9. North America 3D Audio Market -Country Analysis

9.1 North America

9.1.1 North America 3D Audio Market Overview

9.1.2 North America 3D Audio Market Breakdown, by Country

9.1.3 North America 3D Audio Market Revenue and Forecasts and Analysis - By Countries

9.1.3.1 US 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.3.1.1 US 3D Audio Market Breakdown by Component

9.1.3.1.2 US 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries

9.1.3.2 Canada 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.3.2.1 Canada 3D Audio Market Breakdown by Component

9.1.3.2.2 Canada 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries

9.1.3.3 Mexico 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.3.3.1 Mexico 3D Audio Market Breakdown by Component

9.1.3.3.2 Mexico 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries

10. Industry Landscape

10.1 Overview

10.2 Market Initiative

11. Company Profiles

11.1 Barco NV

11.1.1 Key Facts

11.1.2 Business Description

11.1.3 Products and Services

11.1.4 Financial Overview

11.1.5 SWOT Analysis

11.1.6 Key Developments

11.2 Dolby Laboratories Inc

11.2.1 Key Facts

11.2.2 Business Description

11.2.3 Products and Services

11.2.4 Financial Overview

11.2.5 SWOT Analysis

11.2.6 Key Developments

11.3 XPERI HOLDING CORPORATION

11.3.1 Key Facts

11.3.2 Business Description

11.3.3 Products and Services

11.3.4 Financial Overview

11.3.5 SWOT Analysis

11.3.6 Key Developments

11.4 Waves Audio Ltd.

11.4.1 Key Facts

11.4.2 Business Description

11.4.3 Products and Services

11.4.4 Financial Overview

11.4.5 SWOT Analysis

11.4.6 Key Developments

11.5 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG

11.5.1 Key Facts

11.5.2 Business Description

11.5.3 Products and Services

11.5.4 Financial Overview

11.5.5 SWOT Analysis

11.5.6 Key Developments

11.6 VisiSonics

11.6.1 Key Facts

11.6.2 Business Description

11.6.3 Products and Services

11.6.4 Financial Overview

11.6.5 SWOT Analysis

11.6.6 Key Developments

11.7 THX Ltd

11.7.1 Key Facts

11.7.2 Business Description

11.7.3 Products and Services

11.7.4 Financial Overview

11.7.5 SWOT Analysis

11.7.6 Key Developments

12. Appendix

12.1 Word Index

 

 

List of Tables

Table 1. North America 3D Audio Market Segmentation

Table 2. North America 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Table 3. North America 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million) - Component

Table 4. North America 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million) - Hardware

Table 5. North America 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million) - End-Use Industries

Table 6. North America 3D Audio Market, by Country - Revenue and Forecast to 2030 (USD Million)

Table 7. US 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component

Table 8. US 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware

Table 9. US 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries

Table 10. Canada 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component

Table 11. Canada 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware

Table 12. Canada 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries

Table 13. Mexico 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component

Table 14. Mexico 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware

Table 15. Mexico 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries

Table 16. List of Abbreviation

List of Figures

Figure 1. North America 3D Audio Market Segmentation, By Country

Figure 2. Ecosystem: North America 3D Audio Market

Figure 3. North America 3D Audio Market - Key Industry Dynamics

Figure 4. Impact Analysis of Drivers and Restraints

Figure 5. North America 3D Audio Market Revenue (US$ Million), 2022 & 2030

Figure 6. North America 3D Audio Market Share (%) - Component, 2022 and 2030

Figure 7. Hardware Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 8. Loudspeakers Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 9. Headphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 10. Microphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 11. Others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 12. Software Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 13. Services Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 14. North America 3D Audio Market Share (%) - End-Use Industries, 2022 and 2030

Figure 15. Consumer Electronics Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 16. Automotive Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 17. Media and Entertainment Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 18. Gaming Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 19. Others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 20. North America 3D Audio Market, by Key Country - Revenue (2022) (US$ Million)

Figure 21. 3D audio market Breakdown by Key Countries, 2022 and 2030 (%)

Figure 22. US 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)

Figure 23. Canada 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)

Figure 24. Mexico 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)

1. Barco NV
2. Dolby Laboratories Inc
3. XPERI HOLDING CORPORATION
4. Waves Audio Ltd.
5. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
6. VisiSonics
7. THXLtd

  • Save and reduce time carrying out entry-level research by identifying the growth, size, leading players, and segments in the North America 3D Audio market.
  • Highlights key business priorities in order to assist companies to realign their business strategies
  • The key findings and recommendations highlight crucial progressive industry trends in the North America 3D Audio market, thereby allowing players across the value chain to develop effective long-term strategies
  • Develop/modify business expansion plans by using substantial growth offering developed and emerging markets
  • Scrutinize in-depth North America market trends and outlook coupled with the factors driving the North America 3D Audio market, as well as those hindering it
  • Enhance the decision-making process by understanding the strategies that underpin commercial interest with respect to client products, segmentation, pricing, and distribution
Report Code
Full Name
Country Name
Email Id
Phone Number
Job Title
Company
Requirement

Note : Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.


Purchase Options
Single User License
$3550
$2840
Site License
$4550
$3640
Enterprise License
$5550
$4440