3D 및 4D 기술 시장 보고서(2021-2031) 범위, 세분화, 역학 및 경쟁 분석

Historic Data: 2021-2022   |   Base Year: 2024   |   Forecast Period: 2024-2031

  • 제품(인쇄, 디스플레이, 카메라, 센서)
  • 최종 사용자(자동차, 가전제품, 항공우주 및 방위, 의료, 건설 및 건축, 미디어 및 엔터테인먼트)
  • 지리(북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 남미 및 중앙아메리카)


No. of Pages: 150    |    Report Code: BMIRE00031133    |    Category: Technology, Media and Telecommunications

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3D and 4D Technology Market

3D 및 4D 기술 시장 규모는 2024년 3,418억 4,000만 달러에서 2031년 1,1009억 2,000만 달러로 증가할 것으로 예상됩니다. 이 시장은 2024년부터 2031년까지 18.2%의 CAGR을 기록할 것으로 추산됩니다.CAGR of 18.2% from 2024 to 2031.

 

요약 및 글로벌 시장 분석:

 

3D 기술은 우리가 실제 세계를 인식하는 방식을 모방하여 길이, 너비, 깊이의 3차원으로 객체와 환경을 만들고, 표현하고, 시각화하는 것을 말합니다. 객체가 평평한 표면에 표현되는 2D와 달리 3D 기술은 깊이를 제공하여 더욱 사실적인 경험을 제공합니다. 4D 기술은 3D 기술을 확장하여 감각적 경험을 향상시키기 위해 시간이나 동적 움직임의 요소를 추가합니다. 3D 비주얼과 "움직임" 또는 물리적 상호 작용의 개념을 통합하여 시간이 지남에 따라 변화하거나 진화하는 경험을 만듭니다. 많은 경우 4D에는 촉각, 진동, 온도 변화 또는 바람이나 안개와 같은 환경적 효과와 같은 추가 감각적 효과도 포함됩니다.

3D 및 4D 기술 시장은 최근 몇 년 동안 기술의 발전과 몰입형 경험에 대한 소비자 수요 증가에 힘입어 강력한 성장을 경험했습니다. 3D 지원 TV, 스마트폰, VR 헤드셋의 인기 증가로 3D 및 4D 콘텐츠 수요가 급증했습니다. 향상된 시각적 경험에 대한 소비자의 관심은 3D 프로젝션 및 AR/VR 게임과 같은 기술의 도입을 촉진합니다. 영화 및 게임 부문은 3D 및 4D 기술의 주요 소비자입니다. 3D 영화가 주류가 되었고, 4D 영화관은 물리적 동작, 환경 효과(예: 바람, 물 또는 향기) 및 3D 비주얼을 결합하여 향상된 경험을 제공합니다. OLED 및 8K 해상도와 같은 디스플레이 기술의 개선은 더욱 선명하고 역동적인 비주얼에 기여하여 3D 콘텐츠에 대한 수요를 촉진합니다. 게임, 교육, 의료 및 훈련 분야의 응용 프로그램은 몰입형 경험을 제공하기 위해 3D 및 4D 기술에 의존하는 VR 및 AR의 부상에 크게 기여합니다. 실시간 대화형 경험에 대한 수요로 인해 4D 환경에서 필수적인 요소인 촉각 피드백, 터치 기술, 동작 감지 기술이 발전했습니다.

 

 

 

3D 및 4D 기술 시장 전략적 통찰력

글로벌 시장 전략 프레임워크
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3D 및 4D 기술 시장 세분화 분석

 

3D 및 4D 기술 시장 분석에 기여한 핵심 부문은 제품과 최종 사용자입니다.

  • 제품별로 3D 및 4D 기술 시장은 인쇄, 디스플레이, 카메라, 센서 및 기타로 세분화됩니다. 인쇄 부문은 2024년에 시장 점유율이 더 높았습니다.
  • 최종 사용자 측면에서 시장은 자동차, 가전제품, 항공우주 및 방위, 의료, 건설 및 건축, 미디어 및 엔터테인먼트, 기타로 세분화됩니다. 항공우주 및 방위 부문은 2024년에 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했습니다.

 

3D 및 4D 기술 시장 동인 및 기회:

 

 

시각화 및 시뮬레이션 분야에서 3D 및 4D 기술에 대한 수요 증가

 

3D 기술은 산업이 설계 및 프로토타입 제작에 접근하는 방식에 혁명을 일으켰습니다. 건축에서 3D 모델링을 통해 건축가는 시공을 시작하기 전에 건물과 구조물의 매우 자세하고 사실적인 디지털 표현을 만들 수 있습니다. 이러한 3D 모델은 여러 관점에서 시각화할 수 있으므로 이해 관계자는 구조적 무결성, 공간 활용, 조명 및 미학과 같은 측면을 평가할 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 프로세스 초기에 잠재적인 설계 결함이나 비효율성을 식별하여 시간과 리소스를 절약하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, 의료 분야에서 CT 스캔, MRI 및 3D 초음파와 같은 3D 이미징 기술을 사용하면 의사가 내부 장기와 구조를 3차원으로 시각화할 수 있습니다. 이를 통해 기존 2D 이미징에 비해 더 선명하고 자세한 보기를 제공하여 더 나은 진단과 수술 계획이 가능합니다. 예를 들어, 환자의 심장이나 뇌를 3D로 재구성하면 외과의가 더 정확한 수술을 계획하여 관련 위험을 줄일 수 있습니다. 또한 3D 프린팅은 이제 스캔 데이터에서 해부학적 모델을 만드는 데 사용되며, 이는 수술 전 계획이나 훈련에 사용할 수 있습니다. 시각화 및 시뮬레이션에 3D 및 4D 기술을 사용하는 주요 이점에는 향상된 정확도, 절감된 비용 및 더 빠른 개발 주기가 포함됩니다. 이러한 기술을 통해 산업은 잠재적인 문제를 조기에 식별하고 해결하여 제품 품질을 향상시키고 비용이 많이 드는 물리적 프로토타입이나 후기 단계의 설계 변경에 대한 필요성을 줄일 수 있습니다. 또한 4D 시뮬레이션을 사용하면 시간에 민감하거나 동적 요소가 포함된 시나리오에서 제품을 보다 사실적으로 테스트할 수 있어 의사 결정 및 성능 예측이 더욱 향상됩니다. 전반적으로 시각화 및 시뮬레이션을 위한 3D 및 4D 기술에 대한 의존도가 증가함에 따라 산업이 변화하고 있으며, 경쟁력을 유지하고 비용을 절감하며 결과를 개선하는 데 도움이 됩니다.

 

스마트 시티 및 인프라 계획에서 3D 및 4D 기술 활용

 

스마트 시티와 첨단 인프라 계획의 부상은 3D 및 4D 기술에 대한 상당한 시장 기회를 제공할 것으로 예상됩니다. 이러한 기술은 도시 경관이 설계, 건설 및 관리되는 방식을 변화시켜 도시 과제에 대한 보다 효율적이고 지속 가능하며 적응 가능한 솔루션을 제공합니다. 더 나은 시각화, 시뮬레이션 및 최적화를 가능하게 함으로써 3D 및 4D 기술은 도시 계획 및 인프라 개발의 미래를 형성하는 데 중요한 역할을 하고 있습니다. 3D 모델링은 건축가, 도시 계획자 및 엔지니어에게 강력한 도구가 되어 건물, 도로, 교량 및 기타 인프라 요소에 대한 자세한 디지털 표현을 만들 수 있습니다. 이러한 3D 모델은 명확한 시각적 프레임워크를 제공하여 이해 관계자가 건설을 시작하기 전에 도시 공간의 공간적 레이아웃, 미학 및 기능을 평가할 수 있도록 합니다. 계획자는 3D 모델을 사용하여 설계를 대중, 정부 기관 및 기타 이해 관계자에게 보다 효과적으로 전달하여 승인 프로세스를 간소화할 수 있습니다. 3D 기술은 정적 설계의 시각화를 허용하는 반면 4D 시뮬레이션은 시간과 변화라는 중요한 요소를 추가합니다. 스마트 시티에서 이는 교통 패턴, 보행자 이동, 날씨 변화 또는 시간에 따른 건설 활동의 영향과 같은 도시 공간의 실제 역학을 시뮬레이션할 수 있으므로 게임 체인저입니다. 예를 들어, 4D 시뮬레이션은 하루 중 다양한 시간대에 도로에 미치는 다양한 교통량의 영향을 모델링하여 교통 흐름을 최적화하고, 혼잡을 줄이며, 안전을 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다. 스마트 시티 및 인프라 계획에 3D 및 4D 기술을 통합하면 광범위한 시장 기회가 제공됩니다. 이러한 기술은 도시 개발의 효율성, 정확성 및 지속 가능성을 향상시켜 더 나은 의사 결정과 개선된 자원 관리를 가능하게 합니다. 도시가 성장하고 점점 더 많은 어려움에 직면함에 따라 3D 및 4D 기술과 같은 고급 계획 도구에 대한 수요는 계속 증가할 것입니다. 도시 계획자, 건축가 및 정부는 이러한 도구를 활용하여 보다 스마트하고 회복력이 뛰어난 도시를 만들고 3D 및 4D 기술을 미래 도시 경관의 필수적 동인으로 자리 매김할 수 있습니다.

 

3D 및 4D 기술 시장 규모 및 점유율 분석

 

제품 기준으로 시장은 인쇄, 디스플레이, 카메라, 센서 등으로 세분화됩니다. 인쇄 부문은 2024년에 가장 큰 3D 및 4D 기술 시장 점유율을 차지했습니다. 3D 인쇄는 자동차, 항공우주, 의료 및 패션과 같은 산업에서 프로토타입, 맞춤형 부품 및 기능적 물체를 만드는 데 널리 사용됩니다. 의료 분야에서 3D 프린터는 환자의 해부학적 스캔을 기반으로 개인화된 보철물 및 임플란트를 만드는 데 사용됩니다. 4D 인쇄 부문은 온도, 습도 또는 압력과 같은 환경 요인에 따라 모양이나 속성을 변경할 수 있는 소재로 시간의 차원을 추가합니다. 이는 4D 인쇄 소재가 시간이 지남에 따라 기능을 최적화하기 위해 자체 조정할 수 있는 의료 응용 분야에서 특히 유용합니다.

최종 사용자 측면에서 시장은 자동차, 가전제품, 항공우주 및 방위, 의료, 건설 및 건축, 미디어 및 엔터테인먼트 등으로 세분화됩니다. 항공우주 및 방위 부문은 2024년에 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했습니다. 3D 및 4D 기술은 군사 및 방위 부문의 역량을 강화하는 데 중요한 역할을 합니다. 군사 응용 분야에서 3D 모델링, 시뮬레이션 및 인쇄는 고정밀로 복잡한 무기, 차량 및 장비를 설계하고 프로토타입을 제작하는 데 사용됩니다. 특히 3D 인쇄는 신속한 프로토타입, 맞춤형 부품, 심지어 방위 시스템에 대한 현장 수리를 생성하여 다운타임과 비용을 줄일 수 있습니다. 4D 기술은 군사 훈련 시뮬레이션에도 적용할 수 있으며, 여기서 실시간 환경 효과(날씨, 지형 변화 및 동작)가 가상 환경과 동기화되어 임무 훈련의 사실성을 향상시킵니다.

 

3D 및 4D 기술 시장 보고서 하이라이트

보고서 속성세부
2024년 시장 규모3418억 4천만 달러
2031년까지 시장 규모1조 1,000억 9,200만 달러
글로벌 CAGR (2024-2031)18.2%
역사적 데이터2021-2022
예측 기간2024-2031
다루는 세그먼트제품별
  • 인쇄
  • 디스플레이
  • 카메라
  • 센서
최종 사용자에 의해
  • 자동차
  • 가전제품
  • 항공우주 및 방위
  • 헬스케어
  • 건설 및 건축
  • 미디어 및 엔터테인먼트
포함된 지역 및 국가북아메리카
  • 우리를
  • 캐나다
  • 멕시코
유럽
  • 영국
  • 독일
  • 프랑스
  • 러시아 제국
  • 이탈리아
  • 유럽의 나머지 지역
아시아 태평양
  • 중국
  • 인도
  • 일본
  • 호주
  • 아시아 태평양의 나머지 지역
남미 및 중미
  • 브라질
  • 아르헨티나
  • 남미와 중미의 나머지 지역
중동 및 아프리카
  • 남아프리카 공화국
  • 사우디 아라비아
  • 아랍에미리트
  • 중동 및 아프리카의 나머지 지역
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3D 및 4D 기술 시장 보고서 범위 및 제공물

 

"3D 및 4D 기술 시장 규모 및 예측(2021–2031)" 보고서는 아래 영역을 포괄하는 시장에 대한 자세한 분석을 제공합니다.

  • 범위에 포함된 모든 주요 시장 세그먼트에 대한 글로벌, 지역 및 국가 수준의 3D 및 4D 기술 시장 규모 및 예측
  • 3D 및 4D 기술 시장 동향과 동인, 제약 및 주요 기회와 같은 시장 역학
  • 포터의 5가지 힘과 SWOT 분석에 대한 자세한 설명
  • 주요 시장 동향, 글로벌 및 지역 프레임워크, 주요 업체, 규정 및 최근 시장 개발 사항을 포괄하는 3D 및 4D 기술 시장 분석
  • 3D 및 4D 기술 시장의 시장 집중도, 히트맵 분석, 유명 업체 및 최근 개발 사항을 다루는 산업 환경 및 경쟁 분석
  • 자세한 회사 프로필

 

3D 및 4D 기술 시장 국가 및 지역 통찰력

3D 및 4D 기술 시장
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3D 및 4D 기술 시장 보고서의 지리적 범위는 북미, 아시아 태평양, 유럽, 중동 및 아프리카, 남미 및 중미의 5개 지역으로 나뉩니다. 아시아 태평양의 3D 및 4D 기술 시장은 예측 기간 동안 상당히 성장할 것으로 예상됩니다.

아시아 태평양 지역은 3D 프린팅의 가장 큰 시장 중 하나가 되었으며, 중국이 선두에 있습니다. 중국 정부는 3D 프린팅 연구 개발에 많은 투자를 했으며, 이를 제조 부문을 현대화하기 위한 "Made in China 2025" 이니셔티브의 핵심 부분으로 보고 있습니다. 3D 모델링은 아시아의 건설 및 건축 산업에 혁명을 일으키고 있습니다. 중국과 인도와 같은 국가에서는 대규모 도시 개발과 인프라 프로젝트로 인해 AutoCAD와 Rhino와 같은 3D 모델링 소프트웨어가 널리 사용되었습니다. 이러한 도구를 사용하면 건축가가 복잡한 건물 설계를 시각화하고 실제 건설이 시작되기 전에 구조물을 최적화할 수 있습니다. 예를 들어, 중국은 3D 프린팅 기술을 사용하여 전체 건물을 건설하여 건설 시간과 비용을 모두 줄였습니다. 의료 분야에서는 일본과 한국과 같은 국가에서 3D 프린팅을 사용하여 맞춤형 보철물과 임플란트를 생산하고 있습니다. 예를 들어, 일본에 본사를 둔 Mitsubishi Heavy Industries는 3D 프린팅을 사용하여 고급 의료 기기와 도구를 개발하고 있습니다. 인도에서는 3D 프린팅을 사용하여 티타늄 무릎 및 고관절 교체 수술과 같은 환자 맞춤형 의료 임플란트를 저렴하고 저렴하게 생산함으로써 의료 서비스를 더 쉽게 이용할 수 있게 되었습니다.

 

3D 및 4D 기술 시장  조사 보고서 지침

 

  • 보고서에는 유형, 응용 분야, 지역별 3D 및 4D 기술 시장의 정성적, 정량적 데이터가 포함되어 있습니다.
  • 보고서는 주요 내용(2장)으로 시작해서 3D 및 4D 기술 시장의 주요 추세와 전망을 강조합니다.
  • 3장에서는 본 연구의 연구 방법론을 설명합니다.
  • 4장에서는 포터의 분석과 함께 생태계 분석도 추가로 포함되어 있습니다.
  • 5장에서는 3D 및 4D 기술 시장의 주요 산업 역학을 강조합니다. 여기에는 시장을 주도하는 요인, 지배적인 억제 요인, 잠재적 기회 및 미래 추세가 포함됩니다. 이 섹션에서는 이러한 동인 및 제약에 대한 영향 분석도 다룹니다.
  • 6장에서는 과거 시장 수익 측면에서 3D 및 4D 기술 시장 시나리오와 2031년까지의 예측을 논의합니다.
  • 7~9장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 남미 및 중미의 유형, 응용 프로그램 및 지역별 3D 및 4D 기술 시장 세그먼트를 다룹니다. 시장 규모 수익 예측과 시장을 주도하는 요인을 다룹니다.
  • 제10장에서는 시장에서 활동하는 주요 업체에 대한 경쟁 분석과 히트맵 분석을 설명합니다.
  • 11장은 산업 경관 분석을 설명합니다. 시장 이니셔티브, 새로운 개발, 합병, 글로벌 합작 투자와 같은 다양한 사업 활동에 대한 자세한 설명과 경쟁 경관을 제공합니다.
  • 12장에서는 3D 및 4D 기술 시장에서 운영되는 주요 회사의 자세한 프로필을 제공합니다. 이 회사들은 주요 사실, 사업 설명, 제품 및 서비스, 재무 개요, SWOT 분석 및 주요 개발 사항을 기반으로 프로파일링되었습니다.
  • 제13장, 즉 부록에는 회사에 대한 간략한 개요, 약어 목록, 면책 조항이 포함되어 있습니다.

 

3D 및 4D 기술 시장 뉴스 및 주요 개발:

 

3D 및 4D 기술 시장은 1차 및 2차 조사 이후의 정성적 및 정량적 데이터를 수집하여 평가합니다. 여기에는 중요한 기업 간행물, 협회 데이터 및 데이터베이스가 포함됩니다. 3D 및 4D 기술 시장의 몇 가지 주요 개발 사항은 다음과 같습니다.

  • 파나소닉 오토모티브 시스템 주식회사(PAS)와 퀄컴 테크놀로지스 주식회사는 차량 내 경험을 재정의하는 것을 목표로 한 확대된 관계를 발표했습니다. 관계의 새로운 단계는 생성적 AI를 자동차 혁신의 최전선에 도입하여 몰입형 멀티미디어 기능, 최적화된 게임, 고급 3D 그래픽을 포함하는 차세대 차량 내 기술에 대한 새로운 벤치마크를 설정합니다. (출처: 파나소닉 오토모티브 시스템 주식회사, 회사 웹사이트, 2025년 1월)
  • 3D Systems는 스위스 모터스포츠 엔지니어링 회사인 Sauber Motorsports가 혁신을 가속화하기 위해 3D Systems의 최신 폴리머 3D 프린팅 기술을 선택했다고 발표했습니다. Sauber는 제조 워크플로에 3D Systems 3D 프린터 10대(SLA 750 Dual 8대, PSLA 270 2대)를 추가할 계획입니다. 이러한 업계를 선도하는 기술과 3D Systems의 Accura Composite PIV, Accura Xtreme, Figure 4 세라믹 충전 소재를 결합하면 Sauber의 풍동 부품 생산 용량이 늘어나 팀이 선두 경쟁자로서의 입지를 유지할 수 있습니다. (출처: 3D Systems, 보도자료, 2024년 11월)

 

참조된 주요 소스:

 

  • AMT - 제조 기술 협회
  • 국제식품정보서비스
  • 4D테크놀로지 주식회사
  • 미국 총무청 공식 웹사이트
  • 사이오픈
  • 경제협력개발기구
  • 유럽 ​​연합

회사 목록 - 3D 및 4D 기술 시장

자주 묻는 질문
3D와 4D 기술 시장의 규모는 얼마나 됩니까?

2024년 3D 및 4D 기술 시장 규모는 3,418억 4,000만 달러에 달하며, 2031년까지 1조 1,009억 2,000만 달러에 도달할 것으로 예상됩니다.

2024년부터 2031년까지 3D 및 4D 기술 시장의 CAGR은 얼마입니까?

보고서 3D 및 4D 기술 시장에 따르면, 시장 규모는 2024년에 3,418억 4,000만 달러로 평가되며, 2031년에는 1조 1,009억 2,000만 달러에 도달할 것으로 예상됩니다. 이는 예측 기간 동안 약 18.2%의 CAGR로 환산됩니다.

이 보고서에서는 어떤 세그먼트를 다루나요?

3D 및 4D 기술 시장 보고서는 일반적으로 다음과 같은 주요 세그먼트를 다룹니다.

  • 제품(인쇄, 디스플레이, 카메라, 센서)
  • 최종 사용자(자동차, 가전제품, 항공우주 및 방위, 의료, 건설 및 건축, 미디어 및 엔터테인먼트)
  • 지리(북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 남미 및 중앙아메리카)

 

3D 및 4D 기술 시장의 과거 기간, 기준 연도, 예측 기간은 무엇입니까?

역사적 기간, 기준 연도 및 예측 기간은 특정 시장 조사 보고서에 따라 약간 다를 수 있습니다. 그러나 3D 및 4D 기술 시장 보고서의 경우:

역사적 기간 : 2021-2022 기준 년도 : 2024 예측 기간 : 2024-2031
3D 및 4D 기술 시장의 주요 기업은 누구입니까?

3D 및 4D 기술 시장은 여러 주요 참여자로 구성되어 있으며, 각각 성장과 혁신에 기여하고 있습니다. 주요 참여자 중 일부는 다음과 같습니다.

누가 이 보고서를 구매해야 합니까?

3D 및 4D 기술 시장 보고서는 다음을 포함한 다양한 이해 관계자에게 가치가 있습니다.

  • 투자자: 시장 성장, 회사 또는 산업 통찰력과 관련된 투자 결정에 대한 통찰력을 제공합니다. 시장 매력도와 잠재적 수익을 평가하는 데 도움이 됩니다.
  • 업계 참여자: 전략적 계획, 제품 개발, 판매 전략에 대한 정보를 제공하기 위해 경쟁 정보, 시장 규모, 추세 분석을 제공합니다.
  • 공급업체 및 제조업체: 해당 산업과 관련된 구성 요소, 재료 및 서비스에 대한 시장 수요를 이해하는 데 도움이 됩니다.
  • 연구자 및 컨설턴트: 학술 연구, 컨설팅 프로젝트, 시장 조사를 위한 데이터와 분석을 제공합니다.
  • 금융 기관: 해당 시장에서의 자금 조달이나 투자에 따른 위험과 기회를 평가하는 데 도움을 줍니다.

기본적으로 3D 및 4D 기술 시장 가치 사슬에 참여하거나 참여를 고려하는 사람이라면 누구나 포괄적인 시장 보고서에 포함된 정보로부터 이익을 얻을 수 있습니다.

The List of Companies - 3D and 4D Technology Market