Prévisions du marché de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord jusqu’en 2028 – Impact du COVID-19 et analyse régionale par capture volumétrique (matériel, logiciels et services) et application (événements sportifs et divertissement, médical, signalisation et publicité, commerce électronique, jeux vidéo et eSports, Formation, éducation, streaming vidéo et réalités alternatives, et autres)

TIPRE00025803 | Pages: 133 | Technology, Media and Telecommunications | Nov 2021 | Type: Regional | Status: Published

Introduction au marché

La région Amérique du Nord constitue des économies développées comprenant les États-Unis, le Canada et le Mexique. Partout en Amérique du Nord, les progrès technologiques ont donné naissance à un marché hautement concurrentiel. La région Amérique du Nord attire plusieurs développements technologiques, composés de pays économiquement robustes. La région dispose d’un levier de développement technologique continu. La croissance technologique contribue à stimuler les activités d’autres industries. L\'industrie du sport dans la région est au sommet. L\'intérêt des téléspectateurs pour les vidéos à 360 degrés dans les domaines du sport et de l\'informatique. le divertissement devrait accélérer le commerce de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord. Les États-Unis constituent jusqu\'à présent le plus grand marché pour le sport sur le territoire et, depuis les événements sportifs en direct jusqu\'aux parrainages médiatiques, l\'industrie du sport est en plein essor. ESPN est l\'une des principales chaînes sportives de la région pour diffuser divers sports tels que les championnats de football, de baseball et de football. Comme ESPN détient une part importante dans la région, il est nécessaire de mettre à jour ses technologies existantes pour offrir une meilleure expérience aux téléspectateurs. Par exemple, en juin 2018, Intel s\'est associé à ESPN pour développer du contenu sportif volumétrique pour sa nouvelle émission intitulée « Soul and Science ». En outre, la même année, Intel a également conclu un partenariat avec Paramount Pictures pour explorer l\'utilisation de leur technologie vidéo volumétrique dans le développement d\'expériences cinématographiques VR. Gigantic et des multinationales telles que 8i, les studios Microsoft et les nouveaux studios Intel profitent des caméras volumétriques haut de gamme. Ils visent à développer des algorithmes basés sur l\'IA et à créer les premiers logiciels conviviaux et innovants. solution abordable pour les masses. Grâce à cela, les utilisateurs pourraient développer eux-mêmes des vidéos volumétriques. En ce qui concerne la vidéo volumétrique, la plateforme EF EVE est une plateforme conviviale qui développe et partage des vidéos volumétriques pour les vidéos enregistrées et les événements en direct. De tels développements et la nécessité d\'offrir une meilleure expérience de visionnage contribueraient à accélérer l\'adoption de la vidéo volumétrique.

Le marché nord-américain a subi des pertes économiques considérables au cours des deux premiers trimestres de 2020, en raison d\'un nombre élevé de vidéos. des cas de COVID-19, notamment aux États-Unis. La croissance économique a été ralentie, ce qui a eu un impact direct sur diverses activités commerciales dans la région. Fin 2020, les États-Unis ont connu 140 000 pertes d’emplois et le taux de chômage s’élevait à 6,7 %, indiquant clairement que l’économie était en déclin. L’un des impacts les plus importants du COVID-19 sur le secteur B2B a été l’annulation des réunions et des formations en personne. Faits saillants d\'eMarketer, une enquête de Demand Gen Report en 2020, a déclaré que près de 53 % des spécialistes du marketing B2B américains considèrent les salons professionnels, les formations et les réunions en personne comme une approche efficace pour établir une communication. En outre, l\'effectif limité de la main-d\'œuvre, en raison de l\'imposition de mesures de confinement strictes, a conduit à une augmentation des réunions en ligne via des plateformes telles que Zoom, Google Meet et Cisco. Ainsi, la vidéo volumétrique apparaît comme une solution efficace pour la formation virtuelle pour de nombreuses grandes et petites entreprises. La baisse de la demande dans des secteurs tels que le tourisme, la signalisation et la publicité, le streaming vidéo, les réalités alternatives et le secteur médical ont entravé la croissance du marché en Amérique du Nord pour l\'année 2020. Cependant, après la pandémie, le marché de la vidéo volumétrique devrait connaître une croissance prometteuse. ;               

Aperçu du marché and Dynamics

Le marché de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord devrait passer de 984,32 millions de dollars américains en 2021 à 4 609,32 millions de dollars d’ici 2028 ; on estime qu\'elle connaîtra une croissance à un TCAC de 24,7 % entre 2021 et 2028. Comme il existe un large éventail de déploiements technologiques dans la transformation du marché, le commerce international et l\'amélioration du niveau de vie, la technologie joue un rôle majeur dans l\'évolution de l\'économie nord-américaine. En raison du nombre croissant d\'applications, l\'adoption de la technologie vidéo volumétrique devrait augmenter rapidement au cours de la période de prévision.

La demande de technologie vidéo volumétrique de la part des utilisateurs finaux augmente également pour les expériences vidéo personnelles et interactives. . De plus, les experts du secteur estiment que la technologie vidéo volumétrique va révolutionner l’expérience de visionnage vidéo dans l’industrie du sport et du divertissement. Plusieurs entreprises du secteur médical ont commencé à investir dans le développement de contenus volumétriques. Cela peut être attribué au fait que les hologrammes sont largement utilisés en imagerie médicale par les chirurgiens pour visualiser un organe d\'un corps ou une partie malade spécifique à 360°. voir. De plus, la vidéo volumétrique avec des dispositifs de réalité augmentée ou virtuelle permet de visualiser des images 3D à 360°. environnement.   

Segments clés du marché

Le marché de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord est segmenté en capture volumétrique, application et pays. . Basé sur la capture volumétrique, le marché nord-américain de la vidéo volumétrique est segmenté en matériel, logiciels et services. En 2020, le segment du matériel a dominé le marché, représentant la plus grande part du marché. Sur la base des applications, le marché de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord est segmenté en événements sportifs et divertissements, médical, signalisation et publicité, commerce électronique, jeux vidéo et esports, formation, éducation, streaming vidéo et réalités alternatives, et autres. En 2020, le segment des événements sportifs et du divertissement représentait la plus grande part de marché. En fonction des pays, le marché de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord est segmenté entre les États-Unis, le Canada et le Mexique. Les États-Unis détenaient la plus grande part de marché en 2020.

Principales sources et sociétés répertoriées

Quelques sources primaires et secondaires majeures mentionnées Pour préparer ce rapport sur le marché de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord, on trouve, entre autres, les sites Web des entreprises, les rapports annuels, les rapports financiers, les documents gouvernementaux nationaux et les bases de données statistiques. Les principales entreprises répertoriées dans le rapport sont 8i ; Arcturus Studios Holdings, Inc. ; Canon Inc. ; DGène Inc. ; Dimension; Evercoast ; Saut magique, Inc. ; Microsoft Corporation; Omnivore ; Société Sony ; Fichier d\'histoire ; Tetavi ; et SYSTÈMES DE CAMÉRA VOLUMETRIQUES.         

Rapport sur les raisons d\'acheter

  • Comprendre le paysage du marché de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord et identifier les segments de marché les plus susceptibles de garantir un rendement important.
  • Gardez une longueur d\'avance sur la course. en comprenant le paysage concurrentiel en constante évolution du marché de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord.
  • Planifiez efficacement les fusions et acquisitions et les accords de partenariat sur le marché de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord en identifiant les segments de marché présentant les ventes probables les plus prometteuses.
  • Aide à prendre des décisions commerciales éclairées à partir d\'une analyse perspicace et complète des performances du marché de divers segments du marché de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord.
  • Obtenir des prévisions de revenus pour le marché par divers segments de 2021 à 2028 en Amérique du Nord. Région Amérique.

Amérique du Nord Marché de la vidéo volumétrique Segmentation

Marché de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord - Par capture volumétrique

  • Matériel
  • Unités de caméra
  • Unités de traitement
  • Unités de mise en réseau
  • Solution
  • Services

Marché de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord - Par Application

  • Événements sportifs et divertissement
  • Médical
  • Signalisation et publicité
  • Commerce électronique
  • Jeux vidéo et eSports
  • Formation
  • Éducation
  • Streaming vidéo et réalités alternatives
  • Autres

Marché de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord - Par pays

  • États-Unis
  • Canada
  • Mexique

Marché de la vidéo volumétrique en Amérique du Nord - Profils d\'entreprises

  • 8i
  • Arcturus Studios Holdings, Inc.
  • Canon Inc.
  • DGene Inc
  • Dimension
  • Evercoast
  • Magic Leap , Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Omnivor
  • Sony Corporation
  • StoryFile
  • Tetavi
  • SYSTÈMES DE CAMÉRA VOLUMETRIQUES
 

TABLE OF CONTENTS

1.           Introduction

1.1         Study Scope

1.2         The Insight Partners Research Report Guidance

1.3         Market Segmentation

2.           Key Takeaways

3.           Research Methodology

3.1         Coverage

3.2         Secondary Research

3.3         Primary Research

4.           North America Volumetric Video Market Landscape

4.1         Market Overview

4.2         North America PEST Analysis

4.3         Ecosystem Analysis

4.4         Expert Opinions

5.           North America Volumetric Video Market – Key Market Dynamics

5.1         Drivers

5.1.1        Entertainment Sector Raising Demand for 360° Video Content Technology

5.1.2        Rising Need for Advanced Sports Viewing Experience

5.2         Market Restraints

5.2.1        Volumetric Video Production Being Costly

5.3         Market Opportunities

5.3.1        Upcoming Opportunities of Volumetric Video in Videoconferencing

5.4         Future Trends

5.4.1        Rising Usage of Volumetric Video Technology in Various Applications

5.5         Impact Analysis of Drivers and restraints

6.           Volumetric Video Market – North America Analysis

6.1         North America Volumetric Video Market Overview

7.           North America Volumetric Video Market Analysis – By Volumetric Capture

7.1         Overview

7.2         North America Volumetric Video Market Breakdown, by Volumetric Capture, 2020 and 2028

7.3         Hardware

7.3.1        Overview

7.3.2        Hardware: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.3.2.1          Camera Units

7.3.2.1.1          Overview

7.3.2.1.2          Camera Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.3.2.2          Processing Units

7.3.2.2.1          Overview

7.3.2.2.2          Processing Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.3.2.3          Networking Units

7.3.2.3.1          Overview

7.3.2.3.2          Networking Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.4         Software

7.4.1        Overview

7.4.2        Software: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.5         Services

7.5.1        Overview

7.5.2        Services: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.           North America Volumetric Video Market Analysis – By Application

8.1         Overview

8.2         North America Volumetric Video Market Breakdown, by Application, 2020 and 2028

8.3         Sports Events and Entertainment

8.3.1        Overview

8.3.2        Sports Events and Entertainment: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.4         Medical

8.4.1        Overview

8.4.2        Medical: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.5         Signage and Advertisements

8.5.1        Overview

8.5.2        Signage and Advertisements: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.6         E-Commerce

8.6.1        Overview

8.6.2        E-Commerce: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.7         Video Games and Esports

8.7.1        Overview

8.7.2        Video Games and Esports: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.8         Training

8.8.1        Overview

8.8.2        Training: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.9         Education

8.9.1        Overview

8.9.2        Education: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.10      Tourism

8.10.1     Overview

8.10.2     Tourism: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.11      Video Streaming and Alternate Realities

8.11.1     Overview

8.11.2     Video Streaming and Alternate Realities: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.12      Others

8.12.1     Overview

8.12.2     Others: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.           North America Volumetric Video Market – Country Analysis

9.1         Overview

9.1.1        North America: Volumetric Video Market, by Key Country

9.1.1.1          US: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.1.1          US: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.1.1.1        US: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.1.2          US: Volumetric Video Market, by Application

9.1.1.2          Canada: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.2.1          Canada: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.2.1.1        Canada: Volumetric Video Market, by Hardware

9.1.1.2.2          Canada: Volumetric Video Market, by Application

9.1.1.3          Mexico: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.3.1          Mexico: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.3.1.1        Mexico: Volumetric Video Market, by Hardware

9.1.1.3.2          Mexico: Volumetric Video Market, by Application

10.        North America Volumetric Video Market - Covid-19 Impact Analysis

10.1      North America: Impact Assessment of Covid-19 Pandemic

11.        Industry Landscape

11.1      Overview

11.2      Market Initiative

11.3      New Product Development

12.        Company Profiles

12.1      Microsoft Corporation

12.1.1     Key Facts

12.1.2     Business Description

12.1.3     Products and Services

12.1.4     Financial Overview

12.1.5     SWOT Analysis

12.1.6     Key Developments

12.2      Tetavi

12.2.1     Key Facts

12.2.2     Business Description

12.2.3     Products and Services

12.2.4     Financial Overview

12.2.5     SWOT Analysis

12.2.6     Key Developments

12.3      DGene Inc

12.3.1     Key Facts

12.3.2     Business Description

12.3.3     Products and Services

12.3.4     Financial Overview

12.3.5     SWOT Analysis

12.3.6     Key Developments

12.4      Omnivor

12.4.1     Key Facts

12.4.2     Business Description

12.4.3     Products and Services

12.4.4     Financial Overview

12.4.5     SWOT Analysis

12.4.6     Key Developments

12.5      Arcturus Studios Holdings, Inc.

12.5.1     Key Facts

12.5.2     Business Description

12.5.3     Products and Services

12.5.4     Financial Overview

12.5.5     SWOT Analysis

12.5.6     Key Developments

12.6      Evercoast

12.6.1     Key Facts

12.6.2     Business Description

12.6.3     Products and Services

12.6.4     Financial Overview

12.6.5     SWOT Analysis

12.6.6     Key Developments

12.7      8i

12.7.1     Key Facts

12.7.2     Business Description

12.7.3     Products and Services

12.7.4     Financial Overview

12.7.5     SWOT Analysis

12.7.6     Key Developments

12.8      Dimension

12.8.1     Key Facts

12.8.2     Business Description

12.8.3     Products and Services

12.8.4     Financial Overview

12.8.5     SWOT Analysis

12.8.6     Key Developments

12.9      Canon Inc.

12.9.1     Key Facts

12.9.2     Business Description

12.9.3     Products and Services

12.9.4     Financial Overview

12.9.5     SWOT Analysis

12.9.6     Key Developments

12.10   Sony Corporation

12.10.1  Key Facts

12.10.2  Business Description

12.10.3  Products and Services

12.10.4  Financial Overview

12.10.5  SWOT Analysis

12.10.6  Key Developments

12.11   StoryFile

12.11.1  Key Facts

12.11.2  Business Description

12.11.3  Products and Services

12.11.4  Financial Overview

12.11.5  SWOT Analysis

12.11.6  Key Developments

12.12   VOLUMETRIC CAMERA SYSTEMS

12.12.1  Key Facts

12.12.2  Business Description

12.12.3  Products and Services

12.12.4  Financial Overview

12.12.5  SWOT Analysis

12.12.6  Key Developments

12.13   Magic Leap, Inc.

12.13.1  Key Facts

12.13.2  Business Description

12.13.3  Products and Services

12.13.4  Financial Overview

12.13.5  SWOT Analysis

12.13.6  Key Developments

13.        About The Insight Partners

13.1      Word Index

LIST OF TABLES

Table 1.             North America Volumetric Video Market – Revenue, and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 2.             North America Volumetric Video market, by Country – Revenue and Forecast to 2028 (USD Million)

Table 3.             US: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 4.             US: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 5.             US: Volumetric Video Market, by Application –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 6.             Canada: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 7.             Canada: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 8.             Canada: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 9.             Mexico: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 10.          Mexico: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 11.          Mexico: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 12.          List of Abbreviation

LIST OF FIGURES

Figure 1.           North America Volumetric Video Market Segmentation

Figure 2.           North America Volumetric Video Market Segmentation – By Country

Figure 3.           North America Volumetric Video Market Overview

Figure 4.           North America Volumetric Video Market, By Country

Figure 5.           North America Volumetric Video Market, By Volumetric Capture

Figure 6.           North America Volumetric Video Market, By Application

Figure 7.           North America: PEST Analysis

Figure 8.           North America Volumetric Video Market- Ecosystem Analysis

Figure 9.           North America Volumetric Video Market Impact Analysis of Drivers and Restraints

Figure 10.        North America Volumetric Video Market – Revenue, and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 11.        North America: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 12.        North America Volumetric Video Market Breakdown, by Volumetric Capture (2020 and 2028)

Figure 13.        North America Hardware: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 14.        North America Camera Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 15.        North America Processing Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 16.        North America Networking Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 17.        North America Software: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 18.        North America Services: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 19.        North America Volumetric Video Market Breakdown, by Application (2020 and 2028)

Figure 20.        North America Sports Events and Entertainment: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 21.        North America Medical: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 22.        North America Signage and Advertisements: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 23.        North America E-Commerce: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 24.        North America Video Games and Esports: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 25.        North America Training: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 26.        North America Education: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 27.        North America Tourism: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 28.        North America Video Streaming and Alternate Realities: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 29.        North America Others: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 30.        North America: Volumetric Video Market, BY Key Country – Revenue (2020) (US$ Million)

Figure 31.        North America: Volumetric Video Market Revenue Share, by Key Country (2019 and 2027)

Figure 32.        US: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 33.        Canada: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 34.        Mexico: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 35.        Impact of Covid-19 Pandemic in North American Country Markets

  1. 8i
  2. Arcturus Studios Holdings, Inc.
  3. Canon Inc.
  4. DGene Inc
  5. Dimension
  6. Evercoast
  7. Magic Leap, Inc.
  8. Microsoft Corporation
  9. Omnivor
  10. Sony Corporation
  11. StoryFile
  12. Tetavi
  13. VOLUMETRIC CAMERA SYSTEMS
  • Save and reduce time carrying out entry-level research by identifying the growth, size, leading players and segments in the North America volumetric video market
  • Highlights key business priorities in order to assist companies to realign their business strategies
  • The key findings and recommendations highlight crucial progressive industry trends in the North America volumetric video market, thereby allowing players across the value chain to develop effective long-term strategies
  • Develop/modify business expansion plans by using substantial growth offering developed and emerging markets
  • Scrutinize in-depth North America market trends and outlook coupled with the factors driving the volumetric video market, as well as those hindering it
  • Enhance the decision-making process by understanding the strategies that underpin commercial interest with respect to client products, segmentation, pricing and distribution
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