
BRICS 3D 및 4D 기술 시장 보고서(2021-2031) 범위, 세분화, 역학 및 경쟁 분석
No. of Pages: 150 | Report Code: BMIRE00031275 | Category: Technology, Media and Telecommunications
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3D 및 4D 기술 시장 규모는 2024년 1,563억 9,000만 달러에서 2031년 451억 8,000만 달러로 증가할 것으로 예상됩니다. 이 시장은 2024년에서 2031년까지 19.4%의 CAGR을 기록할 것으로 추산됩니다 .
BRICS 국가(브라질, 러시아, 인도, 중국, 남아프리카 공화국) 는 3D 및 4D 기술 시장에서 점점 더 중요한 플레이어가 되고 있습니다. 이 국가들은 제조, 의료, 교육, 엔터테인먼트를 포함한 다양한 분야를 강화하기 위해 첨단 기술을 활용하고 있습니다. BRICS 3D 및 4D 기술 시장은 혁신, 협업, 첨단 기술을 통해 지역적 과제를 해결하는 데 중점을 둔 역동적이고 빠르게 진화하는 환경입니다. 각 회원국은 이 분야의 성장에 고유하게 기여하여 산업을 재정의하고 국민의 삶의 질을 향상시킬 수 있는 발전을 이루고 있습니다. 지속적인 투자와 협업을 통해 BRICS 국가는 글로벌 기술 분야에서 중요한 플레이어가 되어 3D 및 4D 기술의 힘을 활용하여 향후 몇 년 동안 경제 성장과 혁신을 주도할 것입니다.
3D 및 4D 기술 시장 분석에서 중요한 요소는 유형과 응용 분야입니다.
브라질에서 3D Criativo는 의료 분야를 위한 3D 프린팅을 전문으로 하는 주목할 만한 회사입니다. 이 회사는 개인의 필요에 맞춰 맞춤 제작된 보철물을 생산하여 사지 교체가 필요한 환자의 삶의 질을 크게 개선합니다. 3D 프린팅 공정은 신속한 프로토타입 제작을 가능하게 하여 의료 서비스 제공자가 빠르고 저렴하게 개인화된 솔루션을 만들 수 있도록 합니다. 브라질 정부는 교육 기관에서 3D 프린팅 기술을 통합하는 것을 적극적으로 장려하고 있습니다. STEM 교육을 강화하는 것을 목표로 하는 프로그램은 학생들이 적층 제조에 대해 배우고 최신 기술에 정통한 새로운 세대의 혁신가를 육성하는 데 도움이 됩니다.
러시아 항공우주 산업은 프로토타입 제작과 생산에 모두 3D 프린팅을 활용하고 있습니다. 예를 들어, United Aircraft Corporation은 항공기의 복잡한 구성 요소를 만드는 데 3D 프린팅을 구현하여 생산 비용을 줄일 뿐만 아니라 리드 타임도 단축했습니다. 이러한 적층 제조로의 전환은 글로벌 규모에서 경쟁력을 유지하는 데 중요합니다. 러시아는 환경 변화에 대응하여 재료의 모양이나 특성을 변경할 수 있는 4D 프린팅 기술의 최전선에 있습니다. Moscow Institute of Physics and Technology와 같은 연구 기관은 자체 조립 또는 자체 수리가 가능한 스마트 재료의 사용을 모색하고 있으며, 이는 건설 및 로봇 공학을 포함한 다양한 산업에 혁명을 일으킬 수 있습니다.
지리적으로 볼 때 BRICS 3D 및 4D 기술 시장은 브라질, 러시아, 인도, 중국, 남아프리카로 구성되어 있습니다. 중국은 2024년에 가장 큰 점유율을 차지했습니다.
최근 몇 년 동안 첨단 디지털 기술의 통합으로 건설 산업이 혁신되어 프로젝트 계획, 설계 및 실행의 효율성이 높아졌습니다. 3D 및 4D 모델링과 같은 도구를 사용하면 건설팀이 프로젝트를 더 자세히 시각화하고, 리소스 사용을 최적화하고, 전반적인 프로젝트 관리를 개선할 수 있습니다. 2021년 2월, 인프라 엔지니어링 소프트웨어 회사인 Bentley Systems는 중국 베이징-하얼빈 고속도로 구간의 리노베이션 및 확장 프로젝트에서 건설 모델링 요구 사항과 재료 분석을 해결하는 디지털 애플리케이션인 SYNCHRO 4D를 구현했습니다. 중국에서 3D 기술은 제조 및 프로토타입 제작에 상당히 적용되었습니다. 선전의 Zortrax와 같은 회사는 신속한 프로토타입 제작 및 맞춤형 생산을 위한 3D 프린터 제작에 중점을 둡니다.
중국의 엔터테인먼트 산업은 영화 제작, 게임 및 몰입형 경험에서 3D 및 4D 기술을 사용하여 새로운 영역을 계속 탐색하고 있습니다. 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)이 테마파크에 통합되어 방문객이 물리적 세계와 가상 세계를 혼합하는 방식으로 대화형 놀이기구와 라이브 공연을 경험할 수 있습니다. 영화 산업은 3D 애니메이션, 모션 캡처 및 3D 시각 효과(VFX)를 수용하여 관객을 더 깊은 차원에서 참여시키는 시각적으로 놀랍고 몰입감 있는 콘텐츠를 제작하고 있습니다. 중국 기업이 혁신을 계속함에 따라 이러한 기술은 엔터테인먼트 매체 전반에 걸쳐 사용자 경험을 향상시키고 차세대 스토리텔링의 무대를 마련하고 있습니다.
중국에서 3D 및 4D 기술을 도입하면서 의료, 제조, 건설, 교육 등 여러 부문에서 국가의 디지털 혁신이 가속화되고 있습니다. 이러한 혁신은 운영 효율성을 개선할 뿐만 아니라 보다 지속 가능하고 자원 효율적이며 기술적으로 진보된 미래를 위한 기반을 마련하고 있습니다. 중국이 고급 디지털 도구를 통합하는 데 앞장서면서 산업이 3D 모델링, 적층 제조, 4D 시뮬레이션의 힘을 활용하여 혁신과 성장을 추진하는 방법에 대한 새로운 표준을 설정하고 있습니다.
보고서 속성 | 세부 |
---|---|
2024년 시장 규모 | 1,563억 9,000만 달러 |
2031년까지 시장 규모 | 451억 8천만 달러 |
글로벌 CAGR (2025-2031) | 19.4% |
역사적 데이터 | 2022-2023 |
예측 기간 | 2025-2031 |
다루는 세그먼트 | 유형별로
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포함된 지역 및 국가 | 브릭스
|
시장에서 활동하는 주요 기업으로는 3D Systems Corp, Autodesk Inc, Dassault Systems SE, Dolby Laboratories Inc, Panasonic Holdings Corp, Materialise NV, Hexagon AB, BASLER AG, Samsung Electronics Co Ltd, Stratasys Ltd 등이 있습니다. 이러한 기업은 확장, 제품 혁신, 합병 및 인수와 같은 다양한 전략을 채택하여 소비자에게 혁신적인 제품을 제공하고 시장 점유율을 높이고 있습니다.
이 보고서에 제시된 데이터를 수집하고 분석하기 위해 다음 방법론을 따랐습니다.
연구 과정은 포괄적인 2차 연구로 시작하여 내부 및 외부 소스를 모두 활용하여 각 시장에 대한 정성적 및 정량적 데이터를 수집합니다. 일반적으로 참조되는 2차 연구 소스에는 다음이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다.
Insight Partners는 매년 업계 이해 관계자 및 전문가와 상당수의 1차 인터뷰를 실시하여 데이터, 분석을 검증하고 귀중한 통찰력을 얻습니다. 이러한 연구 인터뷰는 다음을 위해 설계되었습니다.
1차 조사는 이메일 상호작용과 전화 인터뷰를 통해 수행되며, 다양한 지역의 다양한 시장, 범주, 세그먼트 및 하위 세그먼트를 포괄합니다. 참여자는 일반적으로 다음과 같습니다.
BRICS 3D 및 4D 기술 시장은 2024년에 1,563억 9,000만 달러 규모로 평가되었으며, 2031년에는 451억 8,000만 달러에 도달할 것으로 예상됩니다.
보고서 BRICS 3D 및 4D 기술 시장에 따르면, 시장 규모는 2024년에 1,563억 9,000만 달러로 평가되며, 2031년에는 451억 8,000만 달러에 도달할 것으로 예상됩니다. 이는 예측 기간 동안 약 19.4%의 CAGR로 해석됩니다.
BRICS 3D 및 4D 기술 시장 보고서는 일반적으로 다음과 같은 주요 세그먼트를 다룹니다.
역사적 기간, 기준 연도 및 예측 기간은 특정 시장 조사 보고서에 따라 약간 다를 수 있습니다. 그러나 BRICS 3D 및 4D 기술 시장 보고서의 경우:
과거 기간 : 2022-2023 기준 연도 : 2024 예측 기간 : 2025-2031BRICS 3D 및 4D 기술 시장은 여러 주요 업체로 구성되어 있으며, 각각 성장과 혁신에 기여하고 있습니다. 주요 업체 중 일부는 다음과 같습니다.
BRICS 3D 및 4D 기술 시장 보고서는 다음을 포함한 다양한 이해 관계자에게 가치가 있습니다.
기본적으로 BRICS 3D 및 4D 기술 시장 가치 사슬에 참여하거나 참여를 고려하는 사람이라면 누구나 포괄적인 시장 보고서에 포함된 정보로부터 이익을 얻을 수 있습니다.