2030年までのアジア太平洋3Dオーディオ市場予測 - 地域分析 - コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)および最終用途産業別(家電、自動車、メディアおよびエンターテイメント、ゲームなど)
ゲーム産業の急増がアジア太平洋地域の 3D オーディオ市場を促進
ゲーム業界の継続的な発展により、多様な人々が幅広い年齢層がゲーム文化を日常生活に徐々に取り入れています。多くの人が余暇にビデオゲームをプレイしていますが、それを有利なキャリアの選択肢として考える人口の割合が増加しています。ゲームプレイ ビデオやストリームなどのコンテンツを作成および共有するゲーマーは、コンテンツの品質を向上させるために 3D オーディオ機器に投資する可能性が高く、間接的に 3D オーディオ テクノロジーを促進します。インターネット ユーザーの数が増加するにつれて、ストリーミング活動も増加しています。たとえば、インターネット世界の統計によると、2023 年には、APAC のインターネット ユーザーの割合は 77.1% を占めました。
さらに、ゲーム業界の 3D オーディオ システムは、消費者にリアルな体験を生み出すために利用されています。これにより、ユーザーは音が発生する場所からの距離を判断することができます。ゲーム業界では、3D オーディオ テクノロジーが拡張現実 (AR) および仮想現実 (VR) アプリケーションと統合されており、3D オーディオ システムの採用が推進されています。ゲームがコンソール、PC、モバイル デバイスなどの他のプラットフォームに拡大するにつれて、一貫した高品質の 3D オーディオ エクスペリエンスに対する需要も増加しています。したがって、ゲーム業界の急増がアジア太平洋地域の 3D オーディオ市場を推進しています。
アジア太平洋 3D オーディオ市場の概要
3D オーディオ サウンド システムは、3 次元空間でサウンドをユーザーに提供するために利用される音響システムです。 3D オーディオ エフェクトは、3D スピーカー アレイ、ステレオ スピーカー、ヘッドフォン、およびサラウンド サウンド スピーカーによって構築されるさまざまなサウンド エフェクトのパターンです。これらのシステムは、モバイル機器、ゲーム機、AR/VRベースのオーディオシステム、ホームシアターシステムなど幅広い用途に導入されています。また、自動車、家電、メディア&エンターテインメントなどの業界でも導入が進んでいます。 3D オーディオ システムは、強化された 3D サウンド エクスペリエンスとリアルタイムの視覚化をユーザーに提供します。
メディアおよびエンターテインメント分野の継続的な発展と最新のAVテクノロジーの導入により、アジア太平洋地域の3Dオーディオ市場の成長が促進されています。 3D オーディオ メーカーは、3D 空間で強化された音楽 (サウンド) をリスナーに提供するために、ハードウェアにサウンド ミックス テクノロジーを組み込むことに重点を置いています。また、ゲーム産業の急増により、アジア太平洋地域の 3D オーディオ市場が拡大しています。さらに、オンライン 3D 音楽ストリーミングへの傾向の高まりは、アジア太平洋地域の 3D オーディオ市場のプレーヤーに有利な機会をもたらしています。
アジア太平洋地域の 3D オーディオ市場の収益と 2030 年までの予測 (百万米ドル)
アジア太平洋地域の 3D オーディオ市場のセグメント化
アジア太平洋地域の 3D オーディオ市場は、コンポーネント、最終用途産業と国。
アジア太平洋地域の 3D オーディオ市場は、コンポーネントに基づいてハードウェア、ソフトウェア、サービスに分類されます。 2022 年にはハードウェア部門が最大のシェアを占めました。
アジア太平洋地域の 3D オーディオ市場は、最終用途産業に基づいて、家庭用電化製品、自動車、メディアとエンターテイメント、ゲームなどに分類されます。メディアおよびエンターテインメント部門が 2022 年に最大のシェアを占めました。
アジア太平洋の 3D オーディオ市場は国別に、オーストラリア、中国、インド、日本、韓国、およびその他のアジア太平洋地域に分割されています。 2022 年のアジア太平洋 3D オーディオ市場は中国が独占しました。
Barco NV、Dolby Laboratories Inc、Auro Technologies、XPERI HOLDING CORPORATION、Waves Audio Ltd.、Sennheiser electric GmbH & Co. KG は、主要企業の一部です。アジア太平洋の 3D オーディオ市場で事業を展開しています。
Table of Content
1. Introduction
1.1 The Insight Partners Research Report Guidance
1.2 Market Segmentation
2. Executive Summary
2.1 Key Insights
2.2 Market Attractiveness
3. Research Methodology
3.1 Coverage
3.2 Secondary Research
3.3 Primary Research
4. Asia Pacific 3D Audio Market Landscape
4.1 Overview
4.2 Ecosystem Analysis
4.2.1 Component Providers:
4.2.2 3D Audio System Manufacturers:
4.2.3 End Users:
4.2.4 List of Vendors in the Value Chain:
5. Asia Pacific 3D Audio Market - Key Industry Dynamics
5.1 Drivers
5.1.1 Rise in use of HRTF in Media & Entertainment Sector
5.1.2 Proliferation of Gaming Industry
5.2 Restraints:
5.2.1 Connectivity Issues and High Overall Costs
5.3 Opportunities:
5.3.1 Growing Adoption of Online 3D Music Streaming
5.3.2 Increasing Importance of Spatial Audio
5.4 Future Trends:
5.4.1 Use of 3D Audio in Podcasts
5.5 Impact of Drivers and Restraints:
6. 3D Audio Market -Asia Pacific Market Analysis
6.1 Asia Pacific 3D Audio Market Revenue (US$ Million), 2022 - 2030
6.2 Asia Pacific 3D Audio Market Forecast and Analysis
7. Asia Pacific 3D Audio Market Analysis - Component
7.1 Hardware
7.1.1 Overview
7.1.2 Hardware Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
7.1.3 Loudspeakers
7.1.3.1 Overview
7.1.4 Loudspeakers Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
7.1.5 Headphones
7.1.5.1 Overview
7.1.6 Headphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
7.1.7 Microphones
7.1.7.1 Overview
7.1.8 Microphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
7.1.9 Others
7.1.9.1 Overview
7.1.10 others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
7.2 Software
7.2.1 Overview
7.2.2 Software Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
7.3 Services
7.3.1 Overview
7.3.2 Services Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
8. Asia Pacific 3D Audio Market Analysis - End-Use Industries
8.1 Consumer Electronics
8.1.1 Overview
8.1.2 Consumer Electronics Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
8.2 Automotive
8.2.1 Overview
8.2.2 Automotive Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
8.3 Media and Entertainment
8.3.1 Overview
8.3.2 Media and Entertainment Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
8.4 Gaming
8.4.1 Overview
8.4.2 Gaming Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
8.5 Others
8.5.1 Overview
8.5.2 Others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
9. Asia Pacific 3D Audio Market -Country Analysis
9.1 Asia Pacific 3D Audio Market
9.1.1 Overview
9.1.2 Asia Pacific 3D Audio Market Breakdown, by Country
9.1.3 3D audio market Breakdown by Countries
9.1.3.1 Australia 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)
9.1.3.1.1 Australia 3D Audio Market Breakdown by Component
9.1.3.1.2 Australia 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries
9.1.3.2 China 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)
9.1.3.2.1 China 3D Audio Market Breakdown by Component
9.1.3.2.2 China 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries
9.1.3.3 India 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)
9.1.3.3.1 India 3D Audio Market Breakdown by Component
9.1.3.3.2 India 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries
9.1.3.4 Japan 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)
9.1.3.4.1 Japan 3D Audio Market Breakdown by Component
9.1.3.4.2 Japan 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries
9.1.3.5 South Korea 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)
9.1.3.5.1 South Korea 3D Audio Market Breakdown by Component
9.1.3.5.2 South Korea 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries
9.1.3.6 Rest of Asia Pacific 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)
9.1.3.6.1 Rest of Asia Pacific 3D Audio Market Breakdown by Component
9.1.3.6.2 Rest of Asia Pacific 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries
10. Industry Landscape
10.1 Overview
10.2 Market Initiative
11. Company Profiles
11.1 Barco NV
11.1.1 Key Facts
11.1.2 Business Description
11.1.3 Products and Services
11.1.4 Financial Overview
11.1.5 SWOT Analysis
11.1.6 Key Developments
11.2 Dolby Laboratories Inc
11.2.1 Key Facts
11.2.2 Business Description
11.2.3 Products and Services
11.2.4 Financial Overview
11.2.5 SWOT Analysis
11.2.6 Key Developments
11.3 Auro Technologies
11.3.1 Key Facts
11.3.2 Business Description
11.3.3 Products and Services
11.3.4 Financial Overview
11.3.5 SWOT Analysis
11.3.6 Key Developments
11.4 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
11.4.1 Key Facts
11.4.2 Business Description
11.4.3 Products and Services
11.4.4 Financial Overview
11.4.5 SWOT Analysis
11.4.6 Key Developments
11.5 XPERI HOLDING CORPORATION
11.5.1 Key Facts
11.5.2 Business Description
11.5.3 Products and Services
11.5.4 Financial Overview
11.5.5 SWOT Analysis
11.5.6 Key Developments
11.6 Waves Audio Ltd.
11.6.1 Key Facts
11.6.2 Business Description
11.6.3 Products and Services
11.6.4 Financial Overview
11.6.5 SWOT Analysis
11.6.6 Key Developments
12. Appendix
12.1 Word Index
List of Tables
Table 1. Asia Pacific 3D Audio Market Segmentation
Table 2. Asia Pacific 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
Table 3. Asia Pacific 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million) - Component
Table 4. Asia Pacific 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million) - Hardware
Table 5. Asia Pacific 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million) - End-Use Industries
Table 1. Asia Pacific 3D Audio Market, by Country - Revenue and Forecast to 2030 (USD Million)
Table 2. Australia 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component
Table 3. Australia 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware
Table 4. Australia 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries
Table 5. China 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component
Table 6. China 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware
Table 7. China 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries
Table 8. India 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component
Table 9. India 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware
Table 10. India 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries
Table 11. Japan 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component
Table 12. Japan 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware
Table 13. Japan 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries
Table 14. South Korea 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component
Table 15. South Korea 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware
Table 16. South Korea 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries
Table 17. Rest of Asia Pacific 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component
Table 18. Rest of Asia Pacific 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware
Table 19. Rest of Asia Pacific 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries
Table 20. List of Abbreviation
List of Figures
Figure 1. Asia Pacific 3D Audio Market Segmentation, By Country
Figure 2. Ecosystem: Asia Pacific 3D Audio Market
Figure 3. Asia Pacific 3D Audio Market - Key Industry Dynamics
Figure 4. Impact Analysis of Drivers and Restraints
Figure 5. Asia Pacific 3D Audio Market Revenue (US$ Million), 2022 & 2030
Figure 6. Asia Pacific 3D Audio Market Share (%) - Component, 2022 and 2030
Figure 7. Hardware Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
Figure 8. Loudspeakers Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
Figure 9. Headphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
Figure 10. Microphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
Figure 11. Others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
Figure 12. Software Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
Figure 13. Services Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
Figure 14. Asia Pacific 3D Audio Market Share (%) - End-Use Industries, 2022 and 2030
Figure 15. Consumer Electronics Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
Figure 16. Automotive Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
Figure 17. Media and Entertainment Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
Figure 18. Gaming Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
Figure 19. Others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)
Figure 1. Asia Pacific 3D Audio Market, by Key Country - Revenue (2022) (US$ Million)
Figure 2. Asia Pacific 3D Audio Market Breakdown by Key Countries, 2022 And 2030 (%)
Figure 3. Australia 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)
Figure 4. China 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)
Figure 5. India 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)
Figure 6. Japan 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)
Figure 7. South Korea 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)
Figure 8. Rest of Asia Pacific 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)
1. Barco NV
2. Dolby Laboratories Inc
3. Auro Technologies
4. XPERI HOLDING CORPORATION
5. Waves Audio Ltd.
6. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
- Save and reduce time carrying out entry-level research by identifying the growth, size, leading players, and segments in the Asia Pacific 3D Audio market.
- Highlights key business priorities in order to assist companies to realign their business strategies
- The key findings and recommendations highlight crucial progressive industry trends in the Asia Pacific 3D Audio market, thereby allowing players across the value chain to develop effective long-term strategies
- Develop/modify business expansion plans by using substantial growth offering developed and emerging markets
- Scrutinize in-depth Asia Pacific market trends and outlook coupled with the factors driving the Asia Pacific 3D Audio market, as well as those hindering it
- Enhance the decision-making process by understanding the strategies that underpin commercial interest with respect to client products, segmentation, pricing, and distribution