
Rapport sur le marché des serveurs de console série en Asie-Pacifique (2021-2031) par périmètre, segmentation, dynamique et analyse concurrentielle
No. of Pages: 185 | Report Code: BMIRE00031902 | Category: Electronics and Semiconductor
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La taille du marché des serveurs de console série en Asie-Pacifique devrait atteindre 163,51 millions de dollars américains d'ici 2031, contre 94,95 millions de dollars américains en 2024. Le marché devrait enregistrer un TCAC de 8,2 % entre 2025 et 2031.
Le marché des serveurs de console série en Asie-Pacifique est segmenté entre l'Australie, la Chine, l'Inde, le Japon, la Corée du Sud et le reste de l'Asie-Pacifique. La région vise à devenir la source de plus de la moitié de la production industrielle mondiale. Avec la complexification des opérations industrielles et l'automatisation croissante, la demande d'outils de surveillance et de gestion à distance, tels que les serveurs de console série, augmente également. Ces serveurs permettent un accès transparent aux machines critiques, garantissant ainsi l'efficacité opérationnelle et minimisant les temps d'arrêt. Avec l'augmentation du nombre d'usines s'appuyant sur des systèmes connectés, la demande de solutions de gestion de réseau fiables, notamment de serveurs de console, ne cesse de croître. Quelques acteurs du marché proposent des serveurs de console série pour les installations industrielles. Par exemple, ATEN INTERNATIONAL Co., Ltd. propose des serveurs de console série ATEN permettant de connecter des périphériques série à un réseau Ethernet afin de permettre l'accès et le contrôle d'applications exigeantes qui gèrent le contrôle industriel, l'acquisition de données, la surveillance de l'environnement, les opérations à distance des installations et les équipements. Ainsi, le secteur industriel en pleine expansion stimule le marché des serveurs de console série en Asie-Pacifique.
L'adoption croissante de l'IoT industriel et le besoin croissant de surveillance et de gestion à distance dans tous les secteurs stimulent la demande de solutions avancées de gestion de réseau. Alors que les industries poursuivent leur transformation numérique, la demande de serveurs est devenue essentielle pour fournir un accès sécurisé et en temps réel aux appareils connectés, ce qui stimule la demande de serveurs de console série. Par exemple, en février 2021, Lantronix Inc., leader mondial des solutions SaaS (Software as a Service), des services d'ingénierie et des solutions matérielles pour l'Edge Computing et l'Internet des objets (IoT), a annoncé le lancement de sa nouvelle gamme EDS3000 de serveurs de périphériques série vers Ethernet. Ces appareils sont conçus pour améliorer les capacités de gestion à distance des applications industrielles et médicales. Ce lancement par des acteurs mondiaux contribue à la croissance du marché des serveurs de console série en Asie-Pacifique.
La transformation numérique en cours dans tous les secteurs d'activité soutient également la croissance du marché. Les gouvernements de divers pays de la région s'attachent à lancer diverses initiatives favorisant la transformation numérique, comme par exemple « Digital India ». Les entreprises adoptent de plus en plus de solutions numériques pour améliorer leur efficacité opérationnelle, ce qui entraîne une demande accrue de serveurs de console série facilitant la gestion à distance de leur infrastructure informatique.
Les segments clés qui ont contribué à la dérivation de l’analyse du marché des serveurs de console série en Asie-Pacifique sont le port, l’application et l’industrie d’utilisation finale.
Les initiatives croissantes visant à améliorer la fiabilité des infrastructures, à optimiser l'efficacité opérationnelle et à promouvoir la durabilité devraient créer de nouvelles opportunités de croissance pour le marché des serveurs de console série au cours de la période de prévision. Ces initiatives s'inscrivent dans la demande croissante de solutions de gestion à distance capables d'optimiser le fonctionnement des systèmes informatiques dans les centres de données, les infrastructures réseau et les environnements industriels. Voici quelques-unes de ces initiatives :
Par pays, le marché des serveurs de console série en Asie-Pacifique comprend l'Australie, la Chine, l'Inde, le Japon, la Corée du Sud et le reste de la région. La Chine détenait la plus grande part en 2024.
La Chine est l'un des plus grands marchés du commerce de détail, avec un taux de pénétration d'Internet élevé. Les données publiées par le ministère du Commerce en janvier 2023 ont montré que les ventes au détail en ligne en Chine ont atteint 2 130 milliards de dollars américains (15 420 milliards de yuans) en 2023, soit une hausse de 11 % en glissement annuel, ce qui joue un rôle crucial dans la croissance du secteur des serveurs de console série. L'accent mis par le pays sur la transformation numérique favorise les technologies de pointe telles que le cloud computing, l'IA et l'Internet des objets (IoT), qui sont essentielles au fonctionnement des plateformes de commerce électronique modernes. Le besoin d'une gestion fiable des données et d'une connectivité fluide dans le commerce numérique contribue à la croissance du marché des serveurs de console série. Selon le Bureau d'information du Conseil d'État chinois (SCIO), la Chine a pris plusieurs initiatives pour promouvoir la transformation numérique de son secteur manufacturier afin de cultiver de nouvelles forces productives de haute qualité et de stimuler la croissance économique. En 2024, le Conseil d'État a adopté un plan d'action visant à faire progresser la numérisation de la fabrication. L'accent croissant mis par le pays sur la transformation numérique de son secteur manufacturier alimente une croissance significative dans les secteurs de la technologie, de l'automatisation et des secteurs connexes. L'adoption par les fabricants de technologies numériques telles que l'IA, l'IoT et l'automatisation devrait entraîner une hausse de la demande de solutions avancées, notamment en matière de logiciels, de matériel et d'infrastructures informatiques, dans les années à venir. Ce facteur contribue à l'adoption de serveurs de console série pour la gestion des centres de données, des équipements réseau et des infrastructures informatiques.
Attribut de rapport | Détails |
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Taille du marché en 2024 | 94,95 millions de dollars américains |
Taille du marché d'ici 2031 | 163,51 millions de dollars américains |
TCAC mondial (2025 - 2031) | 8,2% |
Données historiques | 2021-2023 |
Période de prévision | 2025-2031 |
Segments couverts | Par ports
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Régions et pays couverts | Asie-Pacifique
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Leaders du marché et profils d'entreprises clés |
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Parmi les principaux acteurs du marché, on compte Eaton Corp Plc ; Vertiv Group Corp. ; Hewlett Packard Enterprise Development LP ; Lantronix Inc. ; Black Box Corporation ; ATEN International Co., Ltd. ; Opengear, Inc. ; Perle Systems ; Raritan Inc. ; et WTI - Western Telematic Inc., entre autres. Ces acteurs adoptent diverses stratégies, telles que l'expansion, l'innovation produit et les fusions-acquisitions, pour proposer des produits innovants à leurs clients et accroître leurs parts de marché.
La méthodologie suivante a été suivie pour la collecte et l’analyse des données présentées dans ce rapport :
Le processus de recherche commence par une étude secondaire approfondie, utilisant des sources internes et externes pour recueillir des données qualitatives et quantitatives pour chaque marché. Les sources d'étude secondaires fréquemment citées incluent, sans s'y limiter :
Remarque : Toutes les données financières présentées dans la section « Profils d'entreprise » ont été normalisées en USD. Pour les entreprises déclarant leurs données dans d'autres devises, les chiffres ont été convertis en USD aux taux de change en vigueur pour l'année correspondante.
Business Market Insights mène chaque année un nombre important d'entretiens préliminaires auprès d'acteurs et d'experts du secteur afin de valider ses analyses de données et d'obtenir des informations précieuses. Ces entretiens visent à :
L'étude primaire est menée par courriel et par entretiens téléphoniques, auprès de divers marchés, catégories, segments et sous-segments de différentes régions. Les participants sont généralement :
Le marché des serveurs de console série en Asie-Pacifique est évalué à 94,95 millions de dollars américains en 2024 et devrait atteindre 163,51 millions de dollars américains d'ici 2031.
Selon notre rapport sur le marché des serveurs de console série en Asie-Pacifique, la taille du marché est évaluée à 94,95 millions de dollars américains en 2024, et devrait atteindre 163,51 millions de dollars américains d'ici 2031. Cela se traduit par un TCAC d'environ 8,2 % au cours de la période de prévision.
Le rapport sur le marché des serveurs de console série en Asie-Pacifique couvre généralement ces segments clés :
La période historique, l'année de référence et la période de prévision peuvent varier légèrement selon le rapport d'étude de marché concerné. Cependant, pour le rapport sur le marché des serveurs de console série en Asie-Pacifique :
Période historique : 2021-2023 Année de base : 2024 Période de prévision : 2025-2031Le marché des serveurs de console série en Asie-Pacifique compte plusieurs acteurs clés, chacun contribuant à sa croissance et à son innovation. Parmi les principaux acteurs, on peut citer :
Eaton Corp PlcVertiv Group CorpHewlett Packard Enterprise Development LPLantronix IncBlack Box CorporationATEN International Co., LtdOpengear, IncPerle SystemsRaritan IncWTI - Western Telematic IncLe rapport sur le marché des serveurs de console série en Asie-Pacifique est utile à diverses parties prenantes, notamment :
Essentiellement, toute personne impliquée ou envisageant de s’impliquer dans la chaîne de valeur du marché des serveurs de console série en Asie-Pacifique peut bénéficier des informations contenues dans un rapport de marché complet.