El mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte se valoró en US$ 490,02 millones en 2023 y se espera que alcance los US$ 1.205,59 millones para 2031; se estima que registrará una CAGR del 11,9% entre 2023 y 2031.
El uso creciente de herramientas de construcción 3D para proteger y restaurar sitios patrimoniales impulsa el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte
Con la llegada de capacidades digitales e ideas virtuales emergentes como el metaverso, es esencial obtener herramientas que puedan producir reconstrucciones 3D precisas a partir de datos de imágenes. La tecnología de reconstrucción 3D se está utilizando para preservar y reconstruir monumentos históricos y sitios de patrimonio cultural con el uso de realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV). Esta tecnología también se está utilizando para crear archivos digitales de sitios de patrimonio cultural, que se pueden utilizar con fines de investigación, educación y turismo. Por ejemplo, en el campo de la investigación, 3D Black Boston utiliza tecnologías inmersivas para desarrollar experiencias de realidad virtual que muestran sitios del patrimonio afroamericano en Boston en el siglo XIX. De enero a agosto de 2021, el equipo del proyecto realizó una investigación exhaustiva. Reconstruyó espacios históricos que datan de 1827 a 1830, específicamente asociados con David Walker, un destacado abolicionista afroamericano conocido por su influyente publicación "Walker's Appeal to the Colored Citizens of the World", en 1829. Al utilizar la realidad virtual, el proyecto tiene como objetivo brindar interpretación y conocimientos sobre sitios que ya no existen o enfrentan desafíos en términos de accesibilidad física. La fase financiada por NuLab de 3D Black Boston facilitó oportunidades de investigación y desarrollo de habilidades para estudiantes de pregrado remunerados, en las que los estudiantes trabajaron en una simulación de realidad virtual de prueba de concepto centrada en la antigua residencia de Walker en 8 Belknap Street en Beacon Hill. La tecnología de reconstrucción en 3D juega un papel crucial en la preservación y restauración del patrimonio cultural. Permite el acceso a elementos patrimoniales a los que es difícil llegar en el mundo real y contribuye a la documentación, protección, reconstrucción, restauración, conservación, difusión y difusión del patrimonio cultural. Por lo tanto, el uso creciente de herramientas de construcción 3D para proteger y restaurar sitios patrimoniales es uno de los impulsores clave del mercado de la tecnología de reconstrucción 3D.
Resumen del mercado de tecnología de reconstrucción 3D en América del Norte
El uso de la tecnología de reconstrucción 3D en aplicaciones médicas ha experimentado avances significativos en América del Norte. Un ejemplo notable es la reconstrucción de la oreja externa de una mujer utilizando un implante de tejido vivo impreso en 3D. Este procedimiento innovador se llevó a cabo en los EE. UU. En junio de 2023. La mujer, que nació con una oreja derecha pequeña y deformada debido a una rara condición congénita llamada microtia, recibió un implante impreso en 3D hecho a partir de sus células. El implante está diseñado para regenerar el tejido del cartílago, dándole el aspecto y la sensación de una oreja natural. La aplicación de la tecnología de reconstrucción 3D en el campo médico se extiende más allá de la reconstrucción de la oreja. También se utiliza para diversos fines, como la planificación quirúrgica, la educación médica y el diagnóstico. Por ejemplo, las técnicas de reconstrucción 3D se utilizan para crear modelos 3D precisos de órganos, lo que permite a los profesionales de la salud evaluar las relaciones espaciales, los tamaños y las formas de las estructuras anatómicas y las lesiones. Esta tecnología proporciona un enfoque nuevo y preciso para el diagnóstico y tiene un valor clínico vital.
Ingresos y pronóstico del mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte hasta 2031 (millones de USD)
Segmentación del mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte
El mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte se clasifica en tipo, componente, implementación, tamaño de la empresa, industria de uso final y país.
Según el tipo, el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte se bifurca en reconstrucción 3D activa y reconstrucción 3D pasiva. El segmento de reconstrucción 3D activa tuvo una mayor participación de mercado en 2023.
En términos de componentes, el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte se bifurca en software y servicios. El segmento de software tuvo una mayor participación de mercado en 2023.
Por implementación, el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte se segmenta en local y en la nube. El segmento de la nube tuvo una mayor participación de mercado en 2023.
Por tamaño de empresa, el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte se segmenta en grandes empresas y pymes. El segmento de grandes empresas tuvo una mayor participación de mercado en 2023.
Según la industria de uso final, el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte se segmenta en automoción, educación, atención médica, aeroespacial y defensa, medios y entretenimiento, construcción y arquitectura, gobierno y seguridad pública y otros. El segmento de atención médica tuvo la mayor participación de mercado en 2023.
Por país, el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte está segmentado en EE. UU., Canadá y México. EE. UU. dominó la participación de mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte en 2023.
Autodesk Inc.; EOS Imaging; Epic Games, Inc.; Intel Corp; Koninklijke Philips NV; PhotoModeler Technologies; Pix4D SA; Skyline Software Systems Inc.; y Thermo Fisher Scientific Inc. son algunas de las empresas líderes que operan en el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte.
Identical Market Reports with other Region/Countries