Pronóstico del mercado europeo de cámaras de juegos hasta 2027: impacto de COVID-19 y análisis regional por tipo (menos de 8 MP, 8-12 MP y más de 12 MP), aplicación (entretenimiento, caza, investigación y otros)

Historic Data: 2017-2018   |   Base Year: 2019   |   Forecast Period: 2020-2027


No. of Pages: 87    |    Report Code: TIPRE00020973    |    Category: Electronics and Semiconductor

Europe Game Camera Market

Introducción al mercado

El mercado europeo de cámaras para juegos es un mercado muy fragmentado con la presencia de importantes actores regionales y locales que ofrecen numerosas soluciones para las empresas. invertir en el ámbito del mercado. La región europea constituye economías desarrolladas como Alemania, Francia, Reino Unido, Rusia e Italia como nación en desarrollo. La fotografía de vida silvestre se ha convertido en una de las principales opciones profesionales en varias regiones, especialmente en Europa, donde se utilizan ampliamente las cámaras de juego. Fotógrafos profesionales de todo el mundo se han aventurado en el campo de la fotografía de vida silvestre. La fotografía de vida silvestre es un campo floreciente y está creando una demanda masiva de cámaras de caza, ya que los investigadores de vida silvestre dependen en gran medida de las cámaras de caza como una herramienta censal factible para capturar imágenes que se utilizarán en la toma de decisiones basadas en evidencia. El uso de cámaras de juego para capturar imágenes de animales salvajes se ha convertido en tendencia. Este es un factor importante responsable del crecimiento del mercado europeo de cámaras para juegos. Las cámaras de juego también se utilizan ampliamente para monitorear nidos de diferentes tipos de especies de aves. Los investigadores han estado utilizando cámaras de juegos con sensores de movimiento para monitorear los nidos de pájaros. El dispositivo permite a los investigadores monitorear el comportamiento de las aves, las tasas de éxito de los nidos y la comunidad de depredadores. Las cámaras de caza se están convirtiendo en una herramienta crucial para la fotografía de la vida silvestre, la investigación y el estudio del comportamiento animal. Los crecientes proyectos de investigación sobre vida silvestre y el creciente interés de las masas en explorar el reino animal impulsan el crecimiento del mercado en Europa.

Visión general y dinámica del mercado

Se espera que el mercado de cámaras para juegos en Europa crezca de 37,63 millones de dólares en 2019 a 56,72 millones de dólares en 2027; se estima que crecerá a una tasa compuesta anual del 5,4% de 2020 a 2027. La creciente preocupación entre la población por su seguridad es el principal factor que conduce a la adopción de cámaras de juegos en Europa. El creciente número de robos locales anima a las personas a integrar cámaras de juegos en sus casas, lo que proporciona un sistema de seguridad avanzado. Las cámaras de juegos pueden considerarse una opción excepcional y económica para la seguridad del hogar. Estos dispositivos se pueden utilizar para seguridad interior; no obstante, son particularmente adecuados para la seguridad del hogar al aire libre. Según el informe de Arkansasmatters.com, los residentes están optando gradualmente por cámaras de juegos para atrapar a los intrusos. Hay varios factores cruciales a considerar al implementar una cámara de juego en un lugar residencial. Estos factores determinan la efectividad de estos dispositivos, incluida la ubicación ideal de la cámara para juegos, el alcance de la cámara para juegos y la selección de tecnología. Si se coloca estratégicamente y se utiliza de manera óptima, la cámara de juego puede convertirse en un práctico sistema de seguridad para el hogar. Debido a las crecientes preocupaciones por la seguridad, la vigilancia de los hogares se ha vuelto crucial. La mejor manera de mantener el control sobre el hogar es implementar una cámara de juego por seguridad. Varios actores del mercado están muy centrados en el diseño de cámaras de juegos para la seguridad del hogar.

Segmentos clave del mercado

Según el tipo, el segmento de más de 12 MP representó la mayor participación del mercado europeo de cámaras para juegos en 2019. Según la aplicación, el segmento de caza tuvo una mayor participación de mercado en el mercado europeo de cámaras para juegos en 2019. La mayoría de los usuarios finales de cámaras de juegos buscan una calidad de imagen clara (clics tanto diurnos como nocturnos), procesadores de alta gama y una capacidad de detección de juegos más prolongada. En relación con esto, los usuarios finales optan por cámaras de mayor resolución y, debido a esto, la mayoría de los fabricantes de cámaras para juegos enfatizan, invierten, diseñan y desarrollan continuamente cámaras robustas con más de 12MP. Además, los fabricantes ofrecen sus modelos de cámaras para juegos con una resolución de imagen de más de 12 MP a un precio muy competitivo (entre 99 y 399 dólares estadounidenses), que atrae a usuarios finales de todas las categorías. Este factor impulsa el crecimiento de más del segmento de 12MP en el mercado de cámaras para juegos. Las cámaras de caza o cámaras de caza llevan un tiempo en la industria cinegética. La capacidad de detección automática de animales o animales de caza en las proximidades o en el campo es el principal atractivo de las cámaras de caza entre los cazadores. Otro parámetro que atrae a los cazadores a la hora de adquirir cámaras de caza es que estas cámaras están fabricadas para resistir y funcionar en cualquier condición ambiental. Los fabricantes de cámaras de juegos protegen las cámaras con una protección resistente que les permite evitar la entrada de humedad y funcionar en condiciones climáticas extremas.

Fuentes principales y Empresas cotizadas

Algunas de las principales fuentes primarias y secundarias a las que se hace referencia para preparar este informe sobre el mercado europeo de cámaras para juegos son los sitios web de las empresas, los informes anuales, los informes financieros, los documentos de los gobiernos nacionales, y base de datos estadística, entre otros. Las principales empresas que figuran en el informe son Boly Media Communications Co. Ltd.; Cámaras de rastreo Browning; Cuddeback; Minox GmbH; Cámara oculta (GSM para exteriores); Reconyx, LLP; Electrónica de Denver A/S; Punto de espionaje; Vista al aire libre Operaciones LLC; y Wildgame Innovations.

Informe de razones para comprar
  • Comprender el panorama del mercado europeo de cámaras para juegos e identificar los segmentos del mercado que tienen más probabilidades de garantizar un fuerte retorno
  • Manténgase a la vanguardia comprendiendo los cambios constantes Panorama competitivo para el mercado europeo de cámaras para juegos
  • Planifique de manera eficiente fusiones y adquisiciones y acuerdos de asociación en el mercado europeo de cámaras para juegos identificando segmentos de mercado con las ventas probables más prometedoras
  • Ayuda a tomar decisiones comerciales informadas a partir de un análisis perspicaz y completo del desempeño del mercado de varios segmentos del mercado de cámaras de juegos en Europa
  • Obtenga un pronóstico de ingresos de mercado para varios segmentos entre 2020 y 2027 en la región de Europa.


SEGMENTACIÓN DEL MERCADO DE CÁMARAS DE JUEGOS EN EUROPA

Por tipo

  • Menos de 8 MP
  • 8 -12 MP
  • Más de 12 MP

Por

Aplicación

  • Entretenimiento
  • Caza
  • Investigación
  • Otros

Por país

  • Francia
  • Alemania
  • Italia
  • Reino Unido
  • Rusia
  • Resto de Europa

Perfiles de empresas

  • Boly Media Communications Co. Ltd.
  • MINOX GmbH
  • Reconyx, LLP
  • Denver Electronics A/S< /li>
  • Spypoint
  • Vista Outdoor Operations LLC
  • Innovaciones en juegos salvajes


Europe Game Camera Strategic Insights

Strategic insights for Europe Game Camera involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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Europe Game Camera Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2019 US$ 37.63 Million
Market Size by 2027 US$ 56.72 Million
Global CAGR (2020 - 2027) 5.4%
Historical Data 2017-2018
Forecast period 2020-2027
Segments Covered By Tipo
  • Menos de 8 MP
  • 8-12 MP
  • Más de 12 MP
By Aplicación
  • entretenimiento
  • caza
  • investigación
Regions and Countries Covered Europa
  • Reino Unido
  • Alemania
  • Francia
  • Rusia
  • Italia
  • resto de Europa
Market leaders and key company profiles
  • Boly Media Communications Co. Ltd.
  • MINOX GmbH
  • Reconyx, LLP
  • Spypoint
  • Denver Electronics A/S
  • Vista Outdoor Operations LLC
  • Wildgame innovations
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    Europe Game Camera Regional Insights

    The regional scope of Europe Game Camera refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - Europe Game Camera Market

    1. Boly Media Communications Co. Ltd.
    2. MINOX GmbH
    3. Reconyx, LLP
    4. Spypoint
    5. Denver Electronics A/S
    6. Vista Outdoor Operations LLC
    7. Wildgame innovations
    Frequently Asked Questions
    How big is the Europe Game Camera Market?

    The Europe Game Camera Market is valued at US$ 37.63 Million in 2019, it is projected to reach US$ 56.72 Million by 2027.

    What is the CAGR for Europe Game Camera Market by (2020 - 2027)?

    As per our report Europe Game Camera Market, the market size is valued at US$ 37.63 Million in 2019, projecting it to reach US$ 56.72 Million by 2027. This translates to a CAGR of approximately 5.4% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The Europe Game Camera Market report typically cover these key segments-

  • Tipo (Menos de 8 MP, 8-12 MP, Más de 12 MP)
  • Aplicación (entretenimiento, caza, investigación)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for Europe Game Camera Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Europe Game Camera Market report:

  • Historic Period : 2017-2018
  • Base Year : 2019
  • Forecast Period : 2020-2027
  • Who are the major players in Europe Game Camera Market?

    The Europe Game Camera Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • Boly Media Communications Co. Ltd.
  • MINOX GmbH
  • Reconyx, LLP
  • Spypoint
  • Denver Electronics A/S
  • Vista Outdoor Operations LLC
  • Wildgame innovations
  • Who should buy this report?

    The Europe Game Camera Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Europe Game Camera Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.