Marktprognose für Gaming-Controller im Nahen Osten und Afrika bis 2027 – Auswirkungen von COVID-19 und regionale Analyse nach Produkt (Gamepad, Joystick, Trackball, Throttle Quadrant und Light Gun), Kompatibilität (PC & Mobiltelefone und Konsole), Konnektivität (kabellos und kabelgebunden) , Vertrieb (online und offline) und Endbenutzer (privat und kommerziell)

Historic Data: 2020-2021   |   Base Year: 2022   |   Forecast Period: 2023-2030


No. of Pages: 112    |    Report Code: TIPRE00020957    |    Category: Electronics and Semiconductor

Middle East & Africa Gaming Controller Market

Markteinführung

Es wird prognostiziert, dass die MEA einen raschen Anstieg der Industrialisierung in Verbindung mit der Urbanisierung erleben wird, was das Wachstum der Region weiter vorantreiben würde ;s Wirtschaft. Im Zuge der kontinuierlichen technologischen Entwicklung erleben verschiedene Märkte, darunter auch Gaming, einen raschen Wandel. Die Golfstaaten sind wirtschaftlich weit fortgeschritten, während die afrikanischen Länder ihre wirtschaftlichen Verhältnisse noch nicht erreicht haben. Der wachsende Gaming-Markt in der Region wird zum Wachstum des Gaming-Controller-Marktes beitragen. Ägypten, die Vereinigten Arabischen Emirate, Saudi-Arabien und die Türkei sind die wichtigsten Glücksspielmärkte der Region. Außerdem verfügen die Spieler in der Golfregion über eine relativ höhere Kaufkraft als die Spieler im Irak, in Bahrain, Oman, Katar, Kuwait, den Vereinigten Arabischen Emiraten und Saudi-Arabien. Saudi-Arabien wird sich voraussichtlich exponentiell vermehren und zum größten Markt werden. Darüber hinaus sind fast 50 % der Bevölkerung in MEA jünger als 30 Jahre alt, wobei ein gewisser Prozentsatz der Bevölkerung zum Spielen neigt. Im Jahr 2017 hatten die Vereinigten Arabischen Emirate und Saudi-Arabien eine bedeutende Position bei der Smartphone-Einführungsrate. Die zunehmende Verbreitung von Smartphones wird dazu beitragen, die Spielebranche des Landes anzukurbeln. Vor der Verbreitung von Mobiltelefonen waren Konsolenspiele eine wichtige Plattform in der Region. Vor Mobiltelefonen waren Konsolenspiele auch „der größte Umsatzbringer“ und gehören nach wie vor zu den führenden Gaming-Märkten. Die sich beschleunigende Gaming-Industrie und das Aufkommen von High-Tech-Gaming-Produkten sind die Hauptfaktoren für das Wachstum des MEA-Gaming-Controller-Marktes.

Im Falle von COVID-19 außerdem Saudi-Arabien, die Vereinigten Arabischen Emirate, Ägypten und Marokko , und Kuwait sind die wichtigsten Länder, die von den wirtschaftlichen Auswirkungen in der MEA-Region betroffen sind. Mit der Ausbreitung der COVID-19-Pandemie in den oben genannten Ländern wird deutlich, dass sich nur wenige ihren Auswirkungen entziehen können, was alle Sektoren vor große Herausforderungen stellt. Der Ausbruch hat dazu geführt, dass in der gesamten Region mehr Menschen zu Hause bleiben, was zu einer hohen Akzeptanz von Online- und Videospielen in der gesamten Region geführt hat. Auf dem Höhepunkt der COVID-19-Lockdowns und der sozialen Distanzierung in der Region hat sich die Glücksspielaktivität im Nahen Osten zwischen März und April mehr als verdoppelt. Twitch verzeichnete in diesem Zeitraum insgesamt 65.582 Streams, was es den Nutzern ermöglicht, ihr Gameplay live an Fans auf der ganzen Welt zu übertragen. Dieser Anstieg des Gamings in der gesamten Region führte zu einer hohen Nachfrage nach Gaming-Controllern. Aufgrund der vorübergehenden Schließung wichtiger wirtschaftlicher Aktivitäten kam es in der Region jedoch zu einem Versorgungsengpass bei Gaming-Controllern sowohl im Hinblick auf die Herstellung als auch auf die Lieferkette. Daher wird erwartet, dass die oben genannten Faktoren aufgrund des Ausbruchs der Pandemie negative Auswirkungen auf den Gaming-Controller-Markt haben werden.

Marktüberblick und Dynamik

Der MEA-Gaming-Controller-Markt wird voraussichtlich von 102,1 Millionen US-Dollar im Jahr 2019 auf 124,0 Millionen US-Dollar im Jahr 2027 wachsen; Von 2020 bis 2027 wird ein durchschnittliches jährliches Wachstum von 2,8 % erwartet. Technologische Verbesserungen bei Gaming-Zubehör werden den MEA-Gaming-Controller-Markt vorantreiben. Die Spielebranche ist eine der größten Branchen in der gesamten MEA-Region. Mit der wachsenden Gaming-Branche wird das Gaming-Zubehör wie tragbare Interface-Controller, maßgeschneiderte Balanceboards, Game-Streaming und Pro-Controller immer weiter entwickelt. Beispielsweise werden tragbare Schnittstellencontroller entwickelt, um die Körperbewegungen des Spielers in die Action auf dem Fernsehbildschirm umzuwandeln. Der Controller-Griff ist ein konkaver oder konvexer Zusatz in der Taste des Gaming-Controllers, der die Fingerfertigkeit, Genauigkeit und den Komfort bei stundenlangem Spielen verbessert. Die steigende Nachfrage nach diesem Gaming-Zubehör ermutigt Hersteller dazu, Zubehör mit im Dunkeln leuchtenden Funktionen zu entwickeln, um Kunden durch ein ästhetisches Aussehen anzulocken. Die Weiterentwicklung und Verbesserung von Gaming-Zubehör treibt die Gaming-Branche voran und treibt so das Wachstum des MEA-Gaming-Controller-Marktes voran. 

Wichtige Marktsegmente

In Bezug auf das Produkt hatte das Gamepad-Segment im Jahr 2019 den größten Anteil am MEA-Gaming-Controller-Markt. In Bezug auf die Kompatibilität waren PC & Das mobile Segment hielt 2019 einen größeren Marktanteil am MEA-Gaming-Controller-Markt. Darüber hinaus hielt das kabelgebundene Segment im Hinblick auf die Konnektivität im Jahr 2019 einen größeren Marktanteil am MEA-Gaming-Controller-Markt. In ähnlicher Weise hatte das Offline-Segment in Bezug auf den Vertrieb einen größeren Marktanteil am MEA-Gaming-Controller-Markt hielt im Jahr 2019 einen größeren Marktanteil am MEA-Gaming-Controller-Markt. Darüber hinaus hatte das Privatsegment im Jahr 2019 einen größeren Anteil am MEA-Gaming-Controller-Markt, gemessen an den Endbenutzern.   

Wichtige Quellen und Unternehmen aufgeführt

Einige wichtige primäre und sekundäre Quellen, auf die bei der Erstellung dieses Berichts über den MEA-Gaming-Controller-Markt verwiesen wird, sind Unternehmenswebsites, Jahresberichte, Finanzberichte, nationale Regierungsdokumente und statistische Datenbanken. Zu den wichtigsten im Bericht aufgeführten Unternehmen gehören Guillemot Corporation SA, Logitech, Mad Catz Global Limited, Microsoft Corporation, Nitendo und Razer Inc.

Bericht über Kaufgründe< /span>

  • Um die MEA-Gaming-Controller-Marktlandschaft zu verstehen und Marktsegmente zu identifizieren, die am wahrscheinlichsten eine starke Rendite garantieren
  • Bleiben Sie dem Rennen einen Schritt voraus, indem Sie die sich ständig ändernde Wettbewerbslandschaft für den MEA-Gaming-Controller-Markt verstehen.
  • Planen Sie M&A- und Partnerschaftsabkommen auf dem MEA-Gaming-Controller-Markt effizient, indem Sie Marktsegmente mit den wahrscheinlich vielversprechendsten identifizieren Vertrieb
  • Hilft, fundierte Geschäftsentscheidungen anhand einer scharfsinnigen und umfassenden Analyse der Marktleistung verschiedener Segmente des MEA-Gaming-Controller-Marktes zu treffen
  • Erhalten Sie Marktumsatzprognosen für den Markt verschiedener Segmente von 2020 bis 2027 in der MEA-Region.

Marktsegmentierung für MEA-Gaming-Controller

Markt für MEA-Gaming-Controller – nach Produkt

  • Gamepad
  • Joystick
  • Trackball
  • Throttle Quadrant
  • Light Gun

MEA-Gaming-Controller-Markt –

Nach Kompatibilität             

  • PC & Mobile
  • Konsolen

MEA-Gaming-Controller-Markt –

Nach Konnektivität

  • Wireless
  • Wired

Markt für MEA-Gaming-Controller –

Nach Verteilung

  • Online
  • Offline

Markt für MEA-Gaming-Controller – nach Endbenutzer

  • persönlich
  • kommerziell

MEA-Gaming-Controller-Markt – nach Land

  • VAE
  • Saudi-Arabien
  • Südafrika
  • Rest von MEA

MEA-Gaming-Controller-Markt – Unternehmensprofile

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  • Guillemot Corporation SA
  • Logitech
  • Mad Catz Global Limited
  • Microsoft Corporation
  • Nitendo
  • Razer Inc.     


  • Middle East & Africa Gaming Controller Strategic Insights

    Strategic insights for Middle East & Africa Gaming Controller involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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    Middle East & Africa Gaming Controller Report Scope

    Report Attribute Details
    Market size in 2022 US$ 117.36 Million
    Market Size by 2030 US$ 183.57 Million
    Global CAGR (2022 - 2030) 5.8%
    Historical Data 2020-2021
    Forecast period 2023-2030
    Segments Covered By Produkttyp
    • Gamepad
    • Joystick
    • Trackball
    • Lenkrad
    • Schubhebelquadrant
    By Kompatibilität
    • PCs
    • Konsolen
    • Mobilgeräte
    By Konnektivität
    • kabelgebunden und kabellos
    By Vertriebskanal
    • Offline und Online
    Regions and Countries Covered Naher Osten und Afrika
    • Südafrika
    • Saudi-Arabien
    • Vereinigte Arabische Emirate
    • Rest des Nahen Ostens und Afrikas
    Market leaders and key company profiles
  • Microsoft Corp.
  • Logitech International SA.
  • Corsair Gaming Inc.
  • Mad Catz Global Ltd.
  • Sabrent.
  • Sony Group Corp.
  • Nintendo Co Ltd.
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    Middle East & Africa Gaming Controller Regional Insights

    The regional scope of Middle East & Africa Gaming Controller refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - Middle East & Africa Gaming Controller Market

    1. Microsoft Corp.
    2. Logitech International SA.
    3. Corsair Gaming Inc.
    4. Mad Catz Global Ltd.
    5. Sabrent.
    6. Sony Group Corp.
    7. Nintendo Co Ltd.
    Frequently Asked Questions
    How big is the Middle East & Africa Gaming Controller Market?

    The Middle East & Africa Gaming Controller Market is valued at US$ 117.36 Million in 2022, it is projected to reach US$ 183.57 Million by 2030.

    What is the CAGR for Middle East & Africa Gaming Controller Market by (2022 - 2030)?

    As per our report Middle East & Africa Gaming Controller Market, the market size is valued at US$ 117.36 Million in 2022, projecting it to reach US$ 183.57 Million by 2030. This translates to a CAGR of approximately 5.8% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The Middle East & Africa Gaming Controller Market report typically cover these key segments-

  • Produkttyp (Gamepad, Joystick, Trackball, Lenkrad, Schubhebelquadrant)
  • Kompatibilität (PCs, Konsolen, Mobilgeräte)
  • Konnektivität (kabelgebunden und kabellos)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for Middle East & Africa Gaming Controller Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Middle East & Africa Gaming Controller Market report:

  • Historic Period : 2020-2021
  • Base Year : 2022
  • Forecast Period : 2023-2030
  • Who are the major players in Middle East & Africa Gaming Controller Market?

    The Middle East & Africa Gaming Controller Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • Microsoft Corp.
  • Logitech International SA.
  • Corsair Gaming Inc.
  • Mad Catz Global Ltd.
  • Sabrent.
  • Sony Group Corp.
  • Nintendo Co Ltd.
  • Who should buy this report?

    The Middle East & Africa Gaming Controller Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Middle East & Africa Gaming Controller Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.