Marktbericht für serielle Konsolenserver in Europa (2021-2031) nach Umfang, Segmentierung, Dynamik und Wettbewerbsanalyse

Historic Data: 2021-2023   |   Base Year: 2024   |   Forecast Period: 2025-2031

  • Ports (unter 16, 16 bis 32, 33 bis 64 und über 64)
  • Anwendung (Netzwerkinfrastrukturverwaltung, Geräteverwaltung, Fernzugriff, Sicherheitsverwaltung und Notfallwiederherstellung)
  • Endverbrauchsindustrie (IT und Telekommunikation, BFSI, Gesundheitswesen, Fertigung, Einzelhandel und andere)


No. of Pages: 175    |    Report Code: BMIRE00031901    |    Category: Electronics and Semiconductor

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Europe Serial Console Server Market

Der europäische Markt für serielle Konsolenserver wird voraussichtlich von 111,64 Millionen US-Dollar im Jahr 2024 auf 179,35 Millionen US-Dollar im Jahr 2031 anwachsen. Von 2025 bis 2031 wird für den Markt eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 7,2 % erwartet.

 

Zusammenfassung und Marktanalyse für serielle Konsolenserver in Europa:

Die zunehmende Zahl von Rechenzentren treibt die Nachfrage nach zuverlässigen und effizienten Management-Tools wie seriellen Konsolenservern für einen reibungslosen Betrieb voran. Diese Server bieten sicheren Fernzugriff auf die Netzwerkhardware, was für die Verwaltung großer Rechenzentren unerlässlich ist. Mit der Expansion von Rechenzentren steigt der Bedarf an höherer Verfügbarkeit und schneller Fehlerbehebung, was wiederum den Bedarf an seriellen Konsolenservern erhöht. Da Europa stark in die Dateninfrastruktur investiert, steigt auch die Nachfrage nach seriellen Konsolenservern. Im Folgenden sind einige der wichtigsten Entwicklungen aufgeführt, die den Markt für Rechenzentren in der Region vorantreiben:

  • Im Oktober 2024 eröffnete IBM das erste Quantenrechenzentrum in Europa. Diese Entwicklung stellt eine strategische Erweiterung der hochmodernen Quantencomputersysteme des Unternehmens dar, die Nutzern weltweit über die Cloud zugänglich sind.
  • Im Dezember 2024 startete die Yondr Group die ersten 20 MW ihres Rechenzentrumsprojekts in Bischofsheim, südlich von Frankfurt.

Laut Telefonica investierte der Telekommunikationssektor im letzten Jahrzehnt durchschnittlich 51 Milliarden US-Dollar (50 Milliarden Euro) pro Jahr in die Modernisierung und Anpassung der Netzwerkkapazitäten, um der wachsenden Nachfrage nach breitbandintensiven digitalen Diensten im Prognosezeitraum gerecht zu werden. Mit der steigenden Nachfrage nach Breitband und fortschrittlichen Technologien wie 5G und KI steigt auch der Bedarf an robusten, sicheren und effizienten Netzwerkmanagement-Tools – wie seriellen Konsolenservern. Investitionen in den Telekommunikationssektor fördern daher den Markt für serielle Konsolenserver in Europa.

Die Cloud- und Edge-Strategie der Europäischen Kommission hat erhebliche Auswirkungen auf den Markt für serielle Konsolenserver in Europa. Da Unternehmen zunehmend Cloud-Edge-Technologien einsetzen, steigt die Nachfrage nach zuverlässigen, sicheren und effizienten Remote-Management-Tools wie seriellen Konsolenservern. Diese Server sind für die Aufrechterhaltung der Infrastruktur von Cloud- und Edge-Netzwerken von entscheidender Bedeutung und gewährleisten einen reibungslosen und unterbrechungsfreien Betrieb. Mit der Bereitstellung von 10.000 klimaneutralen Edge-Knoten bis 2030 benötigen diese Netzwerke robuste Überwachungs- und Steuerungssysteme, um ihre wachsende Komplexität zu bewältigen. Serielle Konsolenserver bieten einen wichtigen Zugriff für die Fehlerbehebung und Remote-Verwaltung dieser Knoten und stellen sicher, dass europäische Unternehmen und Behörden das volle Potenzial ihrer Cloud-Edge-Umgebungen ausschöpfen können. Diese Nachfrage nach fortschrittlichen Netzwerkmanagement-Tools wird das Marktwachstum für serielle Konsolenserver in ganz Europa im Prognosezeitraum ankurbeln.

 

 

Strategische Einblicke in den europäischen Markt für serielle Konsolenserver

globaler marktstrategischer Rahmen
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Europa Serial Console Server Marktsegmentierungsanalyse

 

Wichtige Segmente, die zur Ableitung der Marktanalyse für serielle Konsolenserver beigetragen haben, sind Port, Anwendung und Endverbrauchsindustrie.

  • Nach Port ist der Markt für serielle Konsolenserver in unter 16, 16 bis 32, 33 bis 64 und über 64 unterteilt. Der 16-bis-32-Port hatte im Jahr 2024 den größten Marktanteil.
  • Nach Anwendung ist der Markt für serielle Konsolenserver in Netzwerkinfrastrukturmanagement, Gerätemanagement, Fernzugriff, Sicherheitsmanagement und Notfallwiederherstellung unterteilt. Der Fernzugriff hatte im Jahr 2024 den größten Marktanteil.
  • Nach Endverbrauchsbranche ist der Markt für serielle Konsolenserver in IT und Telekommunikation, BFSI, Gesundheitswesen, Fertigung, Einzelhandel und andere segmentiert. Das Segment IT und Telekommunikation hatte im Jahr 2024 den größten Marktanteil.

 

Marktausblick für serielle Konsolenserver in Europa

Die Automatisierung verändert Zutrittskontrollsysteme in verschiedenen Branchen und führt zu einem deutlichen Anstieg der Nachfrage nach entsprechenden Produkten wie Sensoren und Motoren. Da Unternehmen auf die Verbesserung der Betriebseffizienz und Kostensenkung setzen, wird die Integration serieller Konsolenserver in automatisierte Systeme immer wichtiger. Diese Server ermöglichen eine nahtlose Datenkommunikation und ermöglichen es automatisierten Systemen, Daten von Altgeräten in Echtzeit zu erfassen, zu übertragen und zu analysieren. Da Unternehmen weiterhin Wert auf Effizienz und Kostensenkung legen, wird die Rolle serieller Geräteserver in der Automatisierung immer wichtiger.

Serielle Konsolenserver schließen die Lücke zwischen neuen und alten Technologien und ermöglichen automatisierten Systemen, Daten von älteren Geräten zu erfassen, zu übertragen und zu analysieren, die ursprünglich möglicherweise nicht für die Unterstützung moderner Netzwerkprotokolle konzipiert wurden. Dies ist besonders in Branchen wichtig, in denen die Lebensdauer der Geräte lang sein kann und die Aufrüstung oder der Austausch älterer Maschinen unerschwinglich sein kann. Die Möglichkeit, diese Geräte in automatisierte Arbeitsabläufe zu integrieren, stellt sicher, dass Unternehmen ihre vorhandene Infrastruktur maximieren und gleichzeitig von den Fortschritten in der Automatisierung profitieren können. Die von diesen Servern bereitgestellte Kommunikation ermöglicht wichtige Funktionen wie Fernüberwachung, Datenanalyse und vorausschauende Wartung, die für die Optimierung der Leistung und die Reduzierung von Ausfallzeiten in automatisierten Systemen entscheidend sind. So stellte EPEVER im März 2023 EPEVER TCP 306 vor, einen Server für die Echtzeit-Fernüberwachung von Steuerungen und Wechselrichtern. Dieser Server bietet Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung über große Entfernungen bei minimalem Stromverbrauch. Somit treibt die Einführung der Automatisierung in verschiedenen Branchen den Markt für serielle Konsolenserver an .

 

Europa: Markt für serielle Konsolenserver – Ländereinblicke

Der europäische Markt für serielle Konsolenserver umfasst nach Ländern Deutschland, Großbritannien, Frankreich, Italien, Russland und das übrige Europa. Deutschland hatte im Jahr 2024 den größten Anteil .

Der Einzelhandel in Deutschland befindet sich in einem tiefgreifenden digitalen Wandel. Im Jahr 2023 werden 85 % der Einzelhändler sowohl online als auch im Ladengeschäft verkaufen. Viele Einzelhändler stehen jedoch noch vor Herausforderungen bei der digitalen Transformation, wie beispielsweise dem Mangel an qualifizierten Fachkräften und der Notwendigkeit, bestehende Prozesse zu modernisieren. Dieser Wandel erhöht den Bedarf an sicherem und zuverlässigem IT-Infrastrukturmanagement. Da der Einzelhandel und andere Branchen zunehmend auf Automatisierung, Cloud-Lösungen und integrierte Systeme setzen, wird der Bedarf an seriellen Konsolenservern zur Verwaltung vernetzter Geräte, zur Gewährleistung der Verfügbarkeit und zur Aufrechterhaltung der Betriebssicherheit immer wichtiger. Es wird erwartet, dass dieser fortschreitende digitale Wandel im Prognosezeitraum vielversprechende Wachstumschancen für den Markt für serielle Konsolenserver in Deutschland bietet.

Im Februar 2024 stellte die deutsche Regierung 1,79 Milliarden US-Dollar (1,75 Milliarden Euro) zur Unterstützung lokaler Technologie-Startups bereit, mit Schwerpunkt auf Sektoren wie KI, Klima, Quantentechnologie und Biotechnologie. Diese Investition soll die deutschen Hightech-Industrien stärken und Innovationen fördern. Mit der wachsenden Zahl von Startups und der Einführung fortschrittlicher Technologien steigt auch die Nachfrage nach zuverlässigen Lösungen für das IT-Infrastrukturmanagement, einschließlich serieller Konsolenserver. Diese Server sind für die sichere Verwaltung und Überwachung der komplexen Systeme, die neue Technologien antreiben, unerlässlich und unterstützen das Wachstum des Marktes für serielle Konsolenserver in Deutschland.

 

 

Höhepunkte des europäischen Marktberichts über serielle Konsolenserver

BerichtsattributDetails
Marktgröße im Jahr 2024111,64 Millionen US-Dollar
Marktgröße bis 2031179,35 Millionen US-Dollar
Globale CAGR (2025 – 2031)7,2 %
Historische Daten2021-2023
Prognosezeitraum2025–2031
Abgedeckte SegmenteNach Häfen
  • Unter 16
  • 16 bis 32
  • 33 bis 64
  • Über 64
Nach Anwendung
  • Netzwerkinfrastrukturmanagement
  • Geräteverwaltung
  • Fernzugriff
  • Sicherheitsmanagement
  • Notfallwiederherstellung
Nach Endverbrauchsbranche
  • IT und Telekommunikation
  • BFSI
  • Gesundheitspflege
  • Herstellung
  • Einzelhandel
  • Sonstige
Abgedeckte Regionen und LänderEuropa
  • Deutschland
  • Frankreich
  • Italien
  • Vereinigtes Königreich
  • Russland
  • Restliches Europa
Marktführer und wichtige Unternehmensprofile
  • Eaton Corp Plc
  • Vertiv Group Corp
  • Hewlett Packard Enterprise Development LP
  • Lantronix Inc
  • Black Box Corporation
  • ATEN International Co., Ltd
  • Opengear, Inc
  • Perle Systems
  • Raritan Inc
  • WTI - Western Telematic Inc
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Unternehmensprofile für den europäischen Markt für serielle Konsolenserver

 

Zu den wichtigsten Akteuren auf dem Markt zählen unter anderem Eaton Corp Plc; Vertiv Group Corp.; Hewlett Packard Enterprise Development LP; Lantronix Inc.; Black Box Corporation; ATEN International Co., Ltd.; Opengear, Inc; Perle Systems; Raritan Inc. und WTI - Western Telematic Inc. Diese Akteure verfolgen verschiedene Strategien wie Expansion, Produktinnovation sowie Fusionen und Übernahmen, um ihren Kunden innovative Produkte anzubieten und ihren Marktanteil zu erhöhen.

 

Marktforschungsmethodik für serielle Konsolenserver in Europa:

Für die Erhebung und Analyse der in diesem Bericht dargestellten Daten wurde die folgende Methodik angewendet:

  • Sekundärforschung

Der Forschungsprozess beginnt mit einer umfassenden Sekundärforschung. Dabei werden sowohl interne als auch externe Quellen genutzt, um qualitative und quantitative Daten für jeden Markt zu sammeln. Zu den häufig verwendeten Sekundärforschungsquellen gehören unter anderem:

  • Unternehmenswebsites , Jahresberichte, Jahresabschlüsse, Brokeranalysen und Investorenpräsentationen.
  • Fachzeitschriften der Branche und andere relevante Veröffentlichungen.
  • Regierungsdokumente , statistische Datenbanken und Marktberichte.
  • Nachrichtenartikel , Pressemitteilungen und Webcasts speziell für auf dem Markt tätige Unternehmen.

Hinweis: Alle Finanzdaten im Abschnitt „Unternehmensprofile“ wurden auf US-Dollar standardisiert. Für Unternehmen, die in anderen Währungen berichten, wurden die Zahlen anhand der jeweiligen Wechselkurse des entsprechenden Jahres in US-Dollar umgerechnet.

  • Primärforschung

Business Market Insights führt jedes Jahr eine beträchtliche Anzahl von Primärinterviews mit Branchenvertretern und Experten durch, um seine Datenanalyse zu validieren und wertvolle Erkenntnisse zu gewinnen. Diese Forschungsinterviews dienen dazu:

  • Validieren und verfeinern Sie Ergebnisse aus der Sekundärforschung.
  • Erweitern Sie das Fachwissen und das Marktverständnis des Analyseteams.
  • Gewinnen Sie Einblicke in Marktgröße, Trends, Wachstumsmuster, Wettbewerbsdynamik und Zukunftsaussichten.

Die Primärforschung erfolgt über E-Mail-Interaktionen und Telefoninterviews und umfasst verschiedene Märkte, Kategorien, Segmente und Untersegmente in unterschiedlichen Regionen. Zu den Teilnehmern gehören typischerweise:

  • Branchenvertreter : Vizepräsidenten, Geschäftsentwicklungsmanager, Marktintelligenzmanager und nationale Vertriebsmanager
  • Externe Experten : Bewertungsspezialisten, Research-Analysten und wichtige Meinungsführer mit branchenspezifischer Expertise

Europa: Markt für serielle Konsolenserver – Länder- und regionale Einblicke

europäischer Markt für serielle Konsolenserver
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Die Liste der Unternehmen – Europäischer Markt für serielle Konsolenserver

  • Eaton Corp Plc
  • Vertiv Group Corp
  • Hewlett Packard Enterprise Development LP
  • Lantronix Inc
  • Black Box Corporation
  • ATEN International Co., Ltd
  • Opengear, Inc
  • Perle Systems
  • Raritan Inc
  • WTI - Western Telematic Inc
Häufig gestellte Fragen
Wie groß ist der europäische Markt für serielle Konsolenserver?

Der europäische Markt für serielle Konsolenserver wird im Jahr 2024 auf 111,64 Millionen US-Dollar geschätzt und soll bis 2031 179,35 Millionen US-Dollar erreichen.

Wie hoch ist die CAGR für den europäischen Markt für serielle Konsolenserver bis (2025 – 2031)?

Laut unserem Bericht „Europe Serial Console Server Market“ wird das Marktvolumen im Jahr 2024 auf 111,64 Millionen US-Dollar geschätzt und soll bis 2031 179,35 Millionen US-Dollar erreichen. Dies entspricht einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von etwa 7,2 % im Prognosezeitraum.

Welche Segmente werden in diesem Bericht behandelt?

Der Bericht zum europäischen Markt für serielle Konsolenserver deckt in der Regel diese Schlüsselsegmente ab:

  • Ports (Unter 16, 16 bis 32, 33 bis 64, Über 64)
  • Anwendung (Netzwerkinfrastrukturverwaltung, Geräteverwaltung, Fernzugriff, Sicherheitsverwaltung, Notfallwiederherstellung)
  • Endverbrauchsindustrie (IT und Telekommunikation, BFSI, Gesundheitswesen, Fertigung, Einzelhandel, Sonstige)

 

Was ist der historische Zeitraum, das Basisjahr und der Prognosezeitraum für den europäischen Markt für serielle Konsolenserver?

Der historische Zeitraum, das Basisjahr und der Prognosezeitraum können je nach Marktforschungsbericht leicht variieren. Für den europäischen Marktbericht für serielle Konsolenserver gilt jedoch Folgendes:

Historischer Zeitraum: 2021–2023Basisjahr: 2024Prognosezeitraum: 2025–2031
Wer sind die Hauptakteure auf dem europäischen Markt für serielle Konsolenserver?

Der europäische Markt für serielle Konsolenserver ist von mehreren wichtigen Akteuren geprägt, die jeweils zu Wachstum und Innovation beitragen. Zu den wichtigsten Akteuren gehören:

Eaton Corp PlcVertiv Group CorpHewlett Packard Enterprise Development LPLantronix IncBlack Box CorporationATEN International Co., LtdOpengear, IncPerle SystemsRaritan IncWTI - Western Telematic Inc
Wer sollte diesen Bericht kaufen?

Der Bericht zum europäischen Markt für serielle Konsolenserver ist für verschiedene Interessengruppen wertvoll, darunter:

  • Investoren: Bietet Einblicke für Investitionsentscheidungen in Bezug auf Marktwachstum, Unternehmen oder Brancheneinblicke. Hilft bei der Beurteilung der Marktattraktivität und der potenziellen Rendite.
  • Branchenakteure: Bietet Wettbewerbsinformationen, Marktgrößenanalysen und Trendanalysen als Grundlage für strategische Planung, Produktentwicklung und Verkaufsstrategien.
  • Lieferanten und Hersteller: Hilft, die Marktnachfrage nach Komponenten, Materialien und Dienstleistungen der jeweiligen Branche zu verstehen.
  • Forscher und Berater: Bietet Daten und Analysen für akademische Forschung, Beratungsprojekte und Marktstudien.
  • Finanzinstitute: Hilft bei der Bewertung von Risiken und Chancen im Zusammenhang mit der Finanzierung oder Investition in den betreffenden Markt.

Grundsätzlich kann jeder, der an der Wertschöpfungskette des europäischen Marktes für serielle Konsolenserver beteiligt ist oder eine Beteiligung daran in Erwägung zieht, von den Informationen eines umfassenden Marktberichts profitieren.

The List of Companies - Europe Serial Console Server Market

  • Eaton Corp Plc
  • Vertiv Group Corp
  • Hewlett Packard Enterprise Development LP
  • Lantronix Inc
  • Black Box Corporation
  • ATEN International Co., Ltd
  • Opengear, Inc
  • Perle Systems
  • Raritan Inc
  • WTI - Western Telematic Inc