
تقرير سوق تكنولوجيا ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد في مجموعة البريكس (2021-2031) حسب النطاق والتجزئة والديناميكيات والتحليل التنافسي
No. of Pages: 150 | Report Code: BMIRE00031275 | Category: Technology, Media and Telecommunications
No. of Pages: 150 | Report Code: BMIRE00031275 | Category: Technology, Media and Telecommunications
من المتوقع أن يصل حجم سوق تقنية ثلاثية ورباعية الأبعاد إلى 45.18 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2031 من 156.39 مليار دولار أمريكي في عام 2024. ومن المتوقع أن يسجل السوق معدل نمو سنوي مركب بنسبة 19.4٪ من عام 2024 إلى عام 2031.
تتزايد أهمية دول البريكس - البرازيل وروسيا والهند والصين وجنوب إفريقيا - كلاعبين رئيسيين في سوق تقنيات الطباعة ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد. وتستفيد هذه الدول من التقنيات المتقدمة لتعزيز قطاعات متنوعة، بما في ذلك التصنيع والرعاية الصحية والتعليم والترفيه. ويمثل سوق تقنيات الطباعة ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد في دول البريكس بيئة ديناميكية وسريعة التطور، تتميز بالابتكار والتعاون والتركيز على مواجهة التحديات المحلية من خلال التقنيات المتقدمة. وتساهم كل دولة عضو بشكل فريد في نمو هذا القطاع، مما يؤدي إلى تطورات من شأنها إعادة تعريف الصناعات وتحسين جودة حياة سكانها. ومن خلال الاستثمار والتعاون المستمرين، من المتوقع أن تصبح دول البريكس لاعباً رئيسياً في الساحة التكنولوجية العالمية، مستغلةً قوة تقنيات الطباعة ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد لدفع عجلة النمو الاقتصادي والابتكار في السنوات القادمة.
القطاعات الرئيسية التي ساهمت في اشتقاق تحليل سوق تكنولوجيا ثلاثية ورباعية الأبعاد هي النوع والتطبيق.
في البرازيل، تُعدّ شركة ثري دي كرياتيفو (3D Criativo) شركةً بارزةً متخصصةً في الطباعة ثلاثية الأبعاد لقطاع الرعاية الصحية. تُنتج الشركة أطرافًا اصطناعية مُصممة خصيصًا لتلبية الاحتياجات الفردية، مما يُحسّن بشكل كبير جودة حياة المرضى الذين يحتاجون إلى استبدال الأطراف. تُتيح عملية الطباعة ثلاثية الأبعاد إنشاء نماذج أولية سريعة، مما يُمكّن مُقدمي الرعاية الصحية من ابتكار حلول مُخصصة بسرعة وبتكلفة معقولة. تُشجع الحكومة البرازيلية بنشاط دمج تقنيات الطباعة ثلاثية الأبعاد في المؤسسات التعليمية. تُساعد البرامج التي تهدف إلى تعزيز تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) الطلاب على التعرّف على التصنيع المُضاف، مما يُسهم في تنشئة جيل جديد من المُبتكرين المُلِمّين بأحدث التقنيات.
تستخدم صناعة الطيران والفضاء الروسية الطباعة ثلاثية الأبعاد في كلٍّ من النماذج الأولية والإنتاج. على سبيل المثال، طبّقت شركة الطائرات المتحدة الطباعة ثلاثية الأبعاد لإنشاء مكونات معقدة للطائرات، مما لا يقلل تكاليف الإنتاج فحسب، بل يُقلّل أيضًا من فترات التسليم. يُعدّ هذا التحوّل إلى التصنيع الإضافي أمرًا بالغ الأهمية للحفاظ على القدرة التنافسية على المستوى العالمي. تُعدّ روسيا رائدة في مجال تقنية الطباعة رباعية الأبعاد، التي تُمكّن المواد من تغيير شكلها أو خصائصها استجابةً للتغيرات البيئية. وتستكشف مؤسسات بحثية، مثل معهد موسكو للفيزياء والتكنولوجيا، استخدام مواد ذكية ذاتية التجميع أو الإصلاح، مما قد يُحدث ثورة في مختلف الصناعات، بما في ذلك البناء والروبوتات.
بناءً على التوزيع الجغرافي، يتألف سوق تكنولوجيات البريكس ثلاثية ورباعية الأبعاد من البرازيل وروسيا والهند والصين وجنوب أفريقيا. وستستحوذ الصين على الحصة الأكبر في عام ٢٠٢٤.
في السنوات الأخيرة، أحدث دمج التقنيات الرقمية المتقدمة ثورةً في قطاع البناء، مما أتاح تخطيطًا وتصميمًا وتنفيذًا أكثر كفاءة للمشاريع. وباستخدام أدوات مثل النمذجة ثلاثية ورباعية الأبعاد، أصبح بإمكان فرق البناء الآن تصور المشاريع بتفاصيل أكبر، وتحسين استخدام الموارد، وتحسين إدارة المشاريع بشكل عام. في فبراير 2021، طبقت شركة Bentley Systems، وهي شركة برمجيات متخصصة في هندسة البنية التحتية، تطبيق SYNCHRO 4D، وهو تطبيق رقمي لحل متطلبات نمذجة البناء وتحليل المواد، في مشروع تجديد وتوسعة قسم طريق بكين-هاربين السريع في الصين. في الصين، وجدت تقنية الأبعاد الثلاثية تطبيقات واسعة في التصنيع والنماذج الأولية. وتركز شركات مثل Zortrax في شنتشن على إنشاء طابعات ثلاثية الأبعاد للنماذج الأولية السريعة والإنتاج المخصص.
يواصل قطاع الترفيه في الصين استكشاف آفاق جديدة باستخدام تقنيات ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد في إنتاج الأفلام والألعاب والتجارب الغامرة. ويتم دمج الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) في مدن الملاهي، مما يتيح للزوار تجربة ألعاب تفاعلية وعروض حية بطرق تمزج بين العالمين المادي والافتراضي. ويتبنى قطاع السينما الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، وتقنيات التقاط الحركة، والمؤثرات البصرية ثلاثية الأبعاد (VFX) لإنتاج محتوى بصري مذهل وغامر يتفاعل مع الجمهور بشكل أعمق. ومع استمرار الشركات الصينية في الابتكار، تُحسّن هذه التقنيات تجارب المستخدمين عبر وسائل الترفيه، وتمهد الطريق لجيل جديد من سرد القصص.
يُسرّع اعتماد تقنيات ثلاثية ورباعية الأبعاد في الصين من وتيرة التحوّل الرقمي في البلاد عبر قطاعات متعددة، من الرعاية الصحية والتصنيع إلى البناء والتعليم. ولا تقتصر هذه الابتكارات على تحسين الكفاءة التشغيلية فحسب، بل تُرسي أيضًا أسس مستقبل أكثر استدامة وكفاءة في استخدام الموارد وتقدمًا تكنولوجيًا. ومع استمرار الصين في ريادتها في دمج الأدوات الرقمية المتقدمة، فإنها تُرسي معيارًا جديدًا لكيفية تسخير الصناعات لقوة النمذجة ثلاثية الأبعاد والتصنيع الإضافي والمحاكاة رباعية الأبعاد لدفع عجلة الابتكار والنمو.
سمة التقرير | تفاصيل |
---|---|
حجم السوق في عام 2024 | 156.39 مليار دولار أمريكي |
حجم السوق بحلول عام 2031 | 45.18 مليار دولار أمريكي |
معدل النمو السنوي المركب العالمي (2025 - 2031) | 19.4% |
البيانات التاريخية | 2022-2023 |
فترة التنبؤ | 2025-2031 |
القطاعات المغطاة | حسب النوع
|
المناطق والدول المغطاة | مجموعة البريكس
|
من بين أبرز الشركات العاملة في السوق: شركة ثري دي سيستمز، وأوتوديسك، وداسو سيستمز إس إي، ودولبي لابوراتوريز، وباناسونيك هولدينغز، وماتيرياليز إن في، وهيكساغون إيه بي، وباسلر إيه جي، وسامسونج إلكترونيكس المحدودة، وستراتاسيس المحدودة، وغيرها. وتتبنى هذه الشركات استراتيجيات متنوعة، مثل التوسع، وابتكار المنتجات، وعمليات الدمج والاستحواذ، لتوفير منتجات مبتكرة لعملائها وزيادة حصتها السوقية.
لقد تم إتباع المنهجية التالية لجمع وتحليل البيانات المقدمة في هذا التقرير:
تبدأ عملية البحث ببحث ثانوي شامل، باستخدام مصادر داخلية وخارجية لجمع بيانات نوعية وكمية لكل سوق. تشمل مصادر البحث الثانوية المُشار إليها عادةً، على سبيل المثال لا الحصر:
تُجري شركة Insight Partners عددًا كبيرًا من المقابلات الأولية سنويًا مع أصحاب المصلحة والخبراء في القطاع للتحقق من صحة بياناتها وتحليلاتها، والحصول على رؤى قيّمة. صُممت هذه المقابلات البحثية لتحقيق ما يلي:
يُجرى البحث الأساسي عبر البريد الإلكتروني والمقابلات الهاتفية، ويشمل أسواقًا وفئات وشرائح وشرائح فرعية متنوعة في مختلف المناطق. ويشمل المشاركون عادةً:
تقدر قيمة سوق تكنولوجيا البريكس ثلاثية ورباعية الأبعاد بنحو 156.39 مليار دولار أمريكي في عام 2024، ومن المتوقع أن تصل إلى 45.18 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2031.
وفقًا لتقريرنا حول سوق تكنولوجيا BRICS ثلاثية ورباعية الأبعاد، فإن حجم السوق يقدر بـ 156.39 مليار دولار أمريكي في عام 2024، ومن المتوقع أن يصل إلى 45.18 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2031. وهذا يترجم إلى معدل نمو سنوي مركب يبلغ حوالي 19.4٪ خلال الفترة المتوقعة.
يغطي تقرير سوق تكنولوجيا BRICS ثلاثية ورباعية الأبعاد عادةً هذه القطاعات الرئيسية-
قد تختلف الفترة التاريخية، والسنة الأساسية، وفترة التنبؤ قليلاً تبعًا لتقرير بحث السوق المُحدد. ومع ذلك، بالنسبة لتقرير سوق تكنولوجيا البريكس ثلاثية ورباعية الأبعاد:
الفترة التاريخية: 2022-2023 السنة الأساسية: 2024 فترة التوقعات: 2025-2031يضم سوق تكنولوجيا البريكس ثلاثية ورباعية الأبعاد العديد من الجهات الفاعلة الرئيسية، حيث يساهم كل منها في نموه وابتكاره. ومن بين هذه الجهات:
يعد تقرير سوق تكنولوجيا BRICS ثلاثية ورباعية الأبعاد مفيدًا لمختلف أصحاب المصلحة، بما في ذلك:
في الأساس، يمكن لأي شخص مشارك أو يفكر في المشاركة في سلسلة قيمة سوق تكنولوجيا BRICS ثلاثية ورباعية الأبعاد الاستفادة من المعلومات الواردة في تقرير السوق الشامل.