توقعات سوق وحدة معالجة الرسومات في آسيا والمحيط الهادئ (GPU) حتى عام 2030 - التحليل الإقليمي - حسب النوع (مخصص ومتكامل ومختلط) والتطبيق (الكمبيوتر اللوحي والكمبيوتر والهاتف الذكي ووحدة تحكم الألعاب والتلفزيون وغيرها)

BMIRE00030233 | Pages: 98 | Electronics and Semiconductor | Jun 2024 | Type: Regional | Status: Published
من المتوقع أن ينمو سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ من 18,677.13 مليون دولار أمريكي في عام 2022 إلى 1,91,827.52 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2030. ومن المقدر أن يسجل معدل نمو سنوي مركب قدره 33.8% من عام 2022 إلى عام 2030.
< br>النشر في التطبيقات الناشئة مثل الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي يعزز سوق وحدات معالجة الرسومات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (GPU)

يتم استخدام وحدات معالجة الرسومات بشكل متزايد لمجموعة واسعة من تطبيقات الألعاب، بما في ذلك التعلم الآلي (ML)، والذكاء الاصطناعي ( الذكاء الاصطناعي) وعلوم البيانات. يتم استخدام خوارزميات الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي بشكل متزايد في مجموعة متنوعة من التطبيقات، مثل معالجة اللغة الطبيعية، والتعرف على الصور، واستخراج البيانات. تتطلب هذه الخوارزميات وحدات معالجة رسومات قوية للتدريب والتشغيل. كما أصبحت هذه التطبيقات شائعة بشكل متزايد في مجموعة متنوعة من الصناعات مثل الرعاية الصحية والتمويل والتصنيع.

تقدم العديد من الشركات مثل NVIDIA وAMD تقنيات الذكاء الاصطناعي الجديدة والمبتكرة. تشير أحدث أرباح Nvidia إلى ظاهرة جديدة في صناعة GPU. أصبحت التكنولوجيا الآن في قلب طفرة الذكاء الاصطناعي. تجني Nvidia أخيرًا فوائد استثمارها المبكر في الذكاء الاصطناعي حيث يقوم المحرك بتشغيل نماذج اللغات الكبيرة (LLMs) مثل ChatGPT. وقد ساعد ذلك في التخفيف من تأثير التحديات الأوسع نطاقاً في صناعة أشباه الموصلات والمتعلقة بالتوترات التجارية بين الولايات المتحدة والصين ونقص الرقائق في جميع أنحاء العالم.

في أغسطس 2023، أعلنت NVIDIA عن تكوين جديد لرقائق الذكاء الاصطناعي المتقدمة الخاصة بها، والتي تهدف إلى تسريع تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدية. وفقًا لـ Nvidia، يعمل الإصدار الأحدث من Grace Hopper Superchip على تحسين كمية الذاكرة ذات النطاق الترددي العالي، مما يسمح للهندسة بتشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي الأكبر حجمًا. تم تحسين التصميم لوظائف استدلال الذكاء الاصطناعي، والتي تعمل بشكل فعال على تشغيل تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدية، بما في ذلك ChatGPT. في يونيو 2023، أعلنت AMD عن وحدة معالجة الرسومات الأكثر تقدمًا للذكاء الاصطناعي، وهي MI300X. وستبدأ الشركة بشحنه لبعض العملاء في وقت لاحق من هذا العام. لذلك، نظرًا للمعايير المذكورة أعلاه، من المتوقع أن يوفر نشر التطبيقات الناشئة مثل الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي فرصًا مربحة لسوق وحدات معالجة الرسومات في السنوات القادمة. نظرة عامة على سوق وحدة معالجة الرسومات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (GPU) تعد صناعة الألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ واسعة النطاق. يتراوح عدد اللاعبين المعترف بهم في المنطقة البالغ عددهم 1.5 مليار من اللاعبين العاديين إلى المحترفين. يقضي اللاعبون وقتًا أطول في اللعب مقارنة بالمتوسط العالمي ويتمتعون بأعلى مستويات المشاركة. وفقًا لـ YouGov، لا تزال آسيا تهيمن على تجارة الألعاب العالمية. تعد الصين أكبر سوق للألعاب، حيث يركز ثلاثة من كل عشرة عملاء صينيين (29%) على قضاء معظم وقتهم الأسبوعي في اللعب. بعد الصين، تتمتع كل من هونج كونج (23%) وإندونيسيا (19%) وسنغافورة (18%) بحصة كبيرة من اللاعبين الأسبوعيين.

خلال تفشي فيروس كورونا (COVID-19)، شهدت الهند زيادة كبيرة في عدد مستخدمي الألعاب، وبلغت ذروتها في نمو قطاع الألعاب. كان لدى البلاد عدد أقل من الشركات العاملة في مجال الألعاب الرقمية. لكن في عام 2023، ارتفع العدد إلى 400. ويرجع ذلك في الغالب إلى الزيادة الكبيرة في عدد مستخدمي الألعاب، والذي يقدر بنحو 90 مليونًا. علاوة على ذلك، حقق نظام Sony PlayStation 4 شعبية هائلة، وهو ما يمثل أعلى نسبة من الشحنات في عام 2020. ونتيجة لذلك، أدى ارتفاع عدد مستخدمي الألعاب إلى زيادة الطلب على وحدات معالجة الرسومات في البلاد، مما دفع نمو سوق GPU في الهند. . ومن ناحية أخرى، من المتوقع أن تتطور كوريا الجنوبية بمعدل سريع في منطقة آسيا والمحيط الهادئ بسبب الحضور الكبير لشركة سامسونج للإلكترونيات. الشركة مسؤولة عن إنتاج أحدث معالجات الألعاب من شركة Nvidia Corp من أجل تعزيز مكانتها في السوق. وفي هذا السياق، سيتم استخدام عقدة المعالجة 8 نانومتر من سامسونج لإنتاج سلسلة جديدة من وحدات معالجة الرسومات من Nvidia. بصرف النظر عن ذلك، ذكرت الشركة أنها تعتزم الاستثمار بكثافة لتصبح أكبر شركة لتصنيع الرقائق المنطقية في العالم بحلول عام 2030. ونتيجة لذلك، فإن مثل هذه الإجراءات المؤسسية ستفتح فرصًا جديدة لصناعة وحدات معالجة الرسومات في كوريا الجنوبية. وبالتالي، نظرًا للعوامل المذكورة أعلاه، يسجل سوق GPU في منطقة آسيا والمحيط الهادئ نموًا ملحوظًا.

إيرادات سوق وحدة معالجة الرسومات في آسيا والمحيط الهادئ (GPU) والتوقعات حتى عام 2030 (مليون دولار أمريكي)

تجزئة سوق وحدة معالجة الرسومات في آسيا والمحيط الهادئ (GPU)

آسيا والمحيط الهادئ يتم تقسيم سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) إلى النوع والتطبيق والبلد. استنادًا إلى النوع، يتم تقسيم سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ إلى مخصصة ومتكاملة ومختلطة. استحوذ القطاع المتكامل على الحصة الأكبر من سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في آسيا والمحيط الهادئ في عام 2022.

من حيث التطبيق، يتم تصنيف سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في آسيا والمحيط الهادئ إلى أجهزة لوحية وكمبيوتر وهواتف ذكية. ووحدة التحكم في الألعاب والتلفزيون وغيرها. استحوذ قطاع الهواتف الذكية على الحصة الأكبر من سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ في عام 2022.

استنادًا إلى البلد، تم تقسيم سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ إلى الصين واليابان وكوريا الجنوبية. وأستراليا والهند وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ. سيطرت الصين على سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ في عام 2022.

Advanced Micro Devices Inc، وApple Inc، وASUSTek Computer Inc، وEVGA Corp، وImagination Technologies Ltd، وIntel Corp، وNVIDIA Corp، وQualcomm Inc، وSamsung. تعد شركة Electronics Co Ltd وSAPPHIRE Technology Ltd من الشركات الرائدة العاملة في سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.

Table of Content

 

1. Introduction

1.1 The Insight Partners Research Report Guidance

1.2 Market Segmentation

2. Executive Summary

2.1 Key Insights

2.2 Market Attractiveness

3. Research Methodology

3.1 Coverage

3.2 Secondary Research

3.3 Primary Research

4. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Landscape

4.1 Overview

4.2 Ecosystem Analysis

4.2.1 List of Vendors in Value Chain

5. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market - Key Industry Dynamics

5.1 Drivers

5.1.1 Rising Demand for High-End Personal Computing Devices Such as Laptops

5.1.2 Increasing Traction in Virtual Reality and Augmented Reality

5.2 Restraints

5.2.1 Declining Sales of Desktop Computers

5.2.2 High Cost of GPUs

5.3 Opportunity

5.3.1 Deployment in Emerging Applications Such as AI and ML

5.4 Future Trend

5.4.1 Rising Adoption of Cloud Computing

5.5 Impact of Drivers and Restraints:

6. Graphics Processing Unit (GPU) Market - Asia Pacific Market Analysis

6.1 Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue (US$ Million), 2022 - 2030

7. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Analysis - Type

7.1 Dedicated

7.1.1 Overview

7.1.2 Dedicated Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

7.2 Integrated

7.2.1 Overview

7.2.2 Integrated Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

7.3 Hybrid

7.3.1 Overview

7.3.2 Hybrid Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

8. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Analysis - Application

8.1 Tablet

8.1.1 Overview

8.1.2 Tablet Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

8.2 Computer

8.2.1 Overview

8.2.2 Computer Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

8.3 Smartphone

8.3.1 Overview

8.3.2 Smartphone Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

8.4 Gaming Console

8.4.1 Overview

8.4.2 Gaming Console Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

8.5 Television

8.5.1 Overview

8.5.2 Television Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

8.6 Others

8.6.1 Overview

8.6.2 Others Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

9. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market - Country Analysis

9.1 Asia Pacific

9.1.1 Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Country

9.1.1.1 Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

9.1.1.1.1 Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type

9.1.1.1.2 Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application

9.1.1.2 China Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

9.1.1.2.1 China Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type

9.1.1.2.2 China Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application

9.1.1.3 India Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

9.1.1.3.1 India Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type

9.1.1.3.2 India Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application

9.1.1.4 Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

9.1.1.4.1 Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type

9.1.1.4.2 Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application

9.1.1.5 South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

9.1.1.5.1 South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type

9.1.1.5.2 South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application

9.1.1.6 Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

9.1.1.6.1 Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type

9.1.1.6.2 Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application

10. Graphics Processing Unit (GPU) Market Industry Landscape

10.1 Overview

10.2 Market Initiative

10.3 Product Development

11. Company Profiles

11.1 Intel Corp

11.1.1 Key Facts

11.1.2 Business Description

11.1.3 Products and Services

11.1.4 Financial Overview

11.1.5 SWOT Analysis

11.1.6 Key Developments

11.2 NVIDIA Corp

11.2.1 Key Facts

11.2.2 Business Description

11.2.3 Products and Services

11.2.4 Financial Overview

11.2.5 SWOT Analysis

11.2.6 Key Developments

11.3 Apple Inc

11.3.1 Key Facts

11.3.2 Business Description

11.3.3 Products and Services

11.3.4 Financial Overview

11.3.5 SWOT Analysis

11.3.6 Key Developments

11.4 Qualcomm Inc

11.4.1 Key Facts

11.4.2 Business Description

11.4.3 Products and Services

11.4.4 Financial Overview

11.4.5 SWOT Analysis

11.4.6 Key Developments

11.5 Samsung Electronics Co Ltd

11.5.1 Key Facts

11.5.2 Business Description

11.5.3 Products and Services

11.5.4 Financial Overview

11.5.5 SWOT Analysis

11.5.6 Key Developments

11.6 SAPPHIRE Technology Ltd

11.6.1 Key Facts

11.6.2 Business Description

11.6.3 Products and Services

11.6.4 Financial Overview

11.6.5 SWOT Analysis

11.6.6 Key Developments

11.7 Advanced Micro Devices Inc

11.7.1 Key Facts

11.7.2 Business Description

11.7.3 Products and Services

11.7.4 Financial Overview

11.7.5 SWOT Analysis

11.7.6 Key Developments

11.8 ASUSTek Computer Inc

11.8.1 Key Facts

11.8.2 Business Description

11.8.3 Products and Services

11.8.4 Financial Overview

11.8.5 SWOT Analysis

11.8.6 Key Developments

11.9 Imagination Technologies Ltd

11.9.1 Key Facts

11.9.2 Business Description

11.9.3 Products and Services

11.9.4 Financial Overview

11.9.5 SWOT Analysis

11.9.6 Key Developments

11.10 EVGA Corp

11.10.1 Key Facts

11.10.2 Business Description

11.10.3 Products and Services

11.10.4 Financial Overview

11.10.5 SWOT Analysis

11.10.6 Key Developments

12. Appendix

12.1 About The Insight Partners

12.2 Word Index

 

 

 

List of Tables

Table 1. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Segmentation

Table 2. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type

Table 3. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application

Table 4. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market, by Country - Revenue and Forecast to 2030 (USD Million)

Table 5. Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type

Table 6. Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application

Table 7. China Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type

Table 8. China Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application

Table 9. India Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type

Table 10. India Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application

Table 11. Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type

Table 12. Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application

Table 13. South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type

Table 14. South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application

Table 15. Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type

Table 16. Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application

Table 17. List of Abbreviation

 

List of Figures

Figure 1. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Segmentation, By Country

Figure 2. Ecosystem: Graphics Processing Unit (GPU) Market

Figure 3. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market - Key Industry Dynamics

Figure 4. Impact Analysis of Drivers And Restraints

Figure 5. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue (US$ Million), 2020 - 2030

Figure 6. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Share (%) - Type, 2022 and 2030

Figure 7. Dedicated Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 8. Integrated Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 9. Hybrid Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 10. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Share (%) - Application, 2022 and 2030

Figure 11. Tablet Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 12. Computer Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 13. Smartphone Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 14. Gaming Console Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 15. Television Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 16. Others Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 17. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market, By Key Country - Revenue (2022) (US$ Million)

Figure 18. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown By Key Countries, 2022 And 2030 (%)

Figure 19. Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 20. China Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 21. India Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 22. Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 23. South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 24. Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

1. Advanced Micro Devices Inc

2. Apple Inc

3. ASUSTek Computer Inc

4. EVGA Corp

5. Imagination Technologies Ltd

6. Intel Corp

7. NVIDIA Corp

8. Qualcomm Inc

9. Samsung Electronics Co Ltd

10. SAPPHIRE Technology Ltd

  • Save and reduce time carrying out entry-level research by identifying the growth, size, leading players, and segments in the Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market.
  • Highlights key business priorities in order to assist companies to realign their business strategies.
  • The key findings and recommendations highlight crucial progressive industry trends in the Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market, thereby allowing players across the value chain to develop effective long-term strategies.
  • Develop/modify business expansion plans by using substantial growth offering developed and emerging markets.
  • Scrutinize in-depth Asia Pacific market trends and outlook coupled with the factors driving the market, as well as those hindering it.
  • Enhance the decision-making process by understanding the strategies that underpin security interest with respect to client products, segmentation, pricing, and distribution.
Report Code
Full Name
Country Name
Email Id
Phone Number
Job Title
Company
Requirement

Note : Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.


Purchase Options
Single User License
$3550
$2840
Site License
$4550
$3640
Enterprise License
$5550
$4440